本榜是鏡牢外不考慮體系以單走點數傷害爲主,肉度輔助爲次的菜刀榜單,以IV爲一般人格,EX爲頂尖,I爲墊底爲基準評級,但並不是低於IV就不能用,高於IV就很強,強度會隨着環境變化而變化,如堂吉訶德拉·曼卻領總督在血魔隊中可達到VII級強度。排版參考巴士食指傳令員,榜單僅爲個人看法,僅供參考,新版本更新後強度榜會在評論區置頂更新。
現在人格描述越來越複雜,萌新可能看不懂描述,其實可以把技能描述簡化爲在某些環境下技能獲得buff給敵方上debuff,然後注意一下某些情況怎麼觸發,給的buff與debuff有什麼用,如希斯克利夫狂獵,即可看成在自身有杜拉罕,棺,敵方身上有沉淪的情況下,自身獲得一些增傷增加攻擊容量的buff給敵方沉淪破滅降至的debuff,然後看一下棺,杜拉罕怎麼獲得有什麼用,獲得的buff有無負面效果,破滅降至有什麼用即可,不去算傷害和打上限大部分都一眼帶過就好了,強化技能也就是替換一個加強版的技能。
若有些專有名詞不理解或者想要看相關數據可以去看一下邊獄巴士wiki,裏面大部分效果都寫的很清楚,但畢竟看起來還是有些麻煩的,下面直接說部分人格需要注意的地方。
注意事項:
大部分人格均可直接p,手操必要性不大故不做額外提醒,如希斯克利夫句點事務所收尾人,可手操先用一技能疊呼吸層數或用閃避卡掉一技能省子彈併疊集中精神,但與純p差距並不大。
中短線人格:這些人格不能或者長線作戰會大幅削弱,但也均有評級的實力,若不喜歡可自行向下降級。
手操人格(開守備即可):開場使用守備技能發揮出絕大部分實力,若三技能佔了反擊位置使用三技能即可。
手操人格(建議瞭解機制):建議先認真看一下人格技能與被動或者查看攻略,機制稍複雜需有所瞭解。
友傷人格:會對隊友造成傷害,不建議p,需要了解機制或者查看攻略。
萌新可參考註釋練VI及以上的強力人格,已經有五個左右或者通關非鏡牢與軌道線無壓力時練體系或對策人格,如有不懂的地方可在評論區詢問,我有看到會盡量回復,製作不易,電電。
下面說一點題外的,大部分包括本榜單傷害測試部分均爲六回合45理智理論輸出,但理論數據沒有意義,啓動和負理智人格主觀上下評級程度較大,有一種辦法可以稍微避免以上問題,就是理論排序按照0理智開始計算硬幣正反面概率算出傷害,每一回合綜合對比傷害來評分評級,使用類似方法的排榜較少,且十分麻煩,提供一下方法給不瞭解的人。
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