据 Game Informer 最新专访披露,R 星官方确认《GTA6》的莱昂尼达地区将收录超过 170 种动物,覆盖陆地、天空与水域,系统设计参考了《荒野大镖客 2》的生态框架,并加入了稀有度分级机制游民星空。
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这一数量创下 R 星游戏生态的新纪录,其中包含 60 多种鸟类、30 多种陆生哺乳动物,以及鱼类、爬行动物等多个品类。已确认的物种里,既有短吻鳄、火烈鸟、海牛、鹈鹕等佛罗里达本土生物,也有绿鬣蜥、甘蔗蟾蜍、恒河猴等入侵物种,部分物种是首次在 R 星作品中登场。
视觉表现上,游戏升级了毛发与羽毛渲染系统,能呈现虹彩、生物发光、半透明等特殊效果;动物毛发沾水后会自然贴服,沾染泥土后会结块,动态细节比前代更写实。每种动物都匹配了对应习性的动作动画,行为逻辑更贴近真实生物状态。
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玩法层面,玩家可与动物进行多种互动,包括远距离称赞、近距离训斥或抚摸,完成研究后还能将物种收录进图鉴,补全记录册可获得对应奖励。和《荒野大镖客 2》的传奇动物设定相近,本作将动物划分为稀有、可发现、传奇三个追踪等级,高稀有度生物需要玩家主动探索才能遇到。
消息放出后玩家社区反响不一。不少玩家认为完善的生态系统能大幅提升开放世界的鲜活感,收集传奇动物也会成为新的长线乐趣;也有玩家表示,GTA 核心还是犯罪叙事与自由玩法,动物系统属于锦上添花的内容。
目前《GTA6》预计 2026 年正式发售,更多动物相关的玩法细节还需等待官方后续披露。
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