《反恐精英》的聯合創始人Minh Le近日在接受採訪時,對現代遊戲設計中的一些亂象提出了尖銳批評,認爲它們並不尊重玩家的時間。
Le直言,他非常反感那些強制玩家登錄多個賬戶、賺取各種遊戲內貨幣的設計。他認爲,許多3A大作沉迷於“玩家留存”的概念,其本質就是想方設法“榨取玩家的時間”,這在他看來十分不明智。
“我尊重玩家的時間,”Le強調,“我不喜歡強迫人們爲了解鎖某些東西而進行無休止的‘肝’。”
他覺得,一款好遊戲應該靠其核心樂趣和任務本身來吸引玩家迴歸,而不是靠消磨時間的機制。在談到自己的新項目《Alpha Response》時,他更是拋出了一個顛覆性的觀點:
“如果有人玩了我們的遊戲10個小時,然後心滿意足地離開了——對我來說,這就是一種成功。我不想讓人們玩上100個小時。”
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