《反恐精英》的联合创始人Minh Le近日在接受采访时,对现代游戏设计中的一些乱象提出了尖锐批评,认为它们并不尊重玩家的时间。
Le直言,他非常反感那些强制玩家登录多个账户、赚取各种游戏内货币的设计。他认为,许多3A大作沉迷于“玩家留存”的概念,其本质就是想方设法“榨取玩家的时间”,这在他看来十分不明智。
“我尊重玩家的时间,”Le强调,“我不喜欢强迫人们为了解锁某些东西而进行无休止的‘肝’。”
他觉得,一款好游戏应该靠其核心乐趣和任务本身来吸引玩家回归,而不是靠消磨时间的机制。在谈到自己的新项目《Alpha Response》时,他更是抛出了一个颠覆性的观点:
“如果有人玩了我们的游戏10个小时,然后心满意足地离开了——对我来说,这就是一种成功。我不想让人们玩上100个小时。”
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