說起回合制策略戰棋遊戲,算得上是很多老玩家的最愛了,尤其是經歷過上世紀九十年代末日式遊戲黃金時期的小夥伴,當時衆多經典系列層出不窮,其中大部分戰棋遊戲都有着濃厚的RPG背景,例如這個玩法史上銷量最高的《最終幻想戰略版》(Final Fantasy Tactics),便是背靠史克威爾的王牌IP取得成功。本期我們要回顧的,則是衆多戰棋作品中非常獨特的一款,居然是從八竿子打不着的街機飛行射擊遊戲衍生而來,其獨特的設計和優秀的品質給人留下了深刻印象,這就是《異形戰機 戰略版》(R-Type Tactics)。
首先要從日本老牌廠商Irem說起,這家公司很早就開始了街機遊戲業務,其中1987年推出的《異形戰機》(R-Type),採用了科幻故事背景,人類地球遭到了名爲Bydo的外星生物威脅,玩家駕駛R-9A戰機,踏上了保衛地球和平的征程。遊戲共有8個關卡,流暢的射擊手感、畫面精美的關卡內容和節奏感超強的背景音樂,使其成爲橫版飛行射擊遊戲的巔峯之作。
1989年Irem推出了街機版續作《異形戰機2》(R-Type 2),玩家操作的戰機擁有更加豐富的武器火力系統,雖然關卡數量減少到6個,但是場景畫面表現更出色,遊戲難度也有所提升,奠定了這個系列的地位和特色。街機版前兩作被移植到多個平臺,目前在最新一代主機上還有完全重製版,畫面和音樂全新制作,並且和老版可以實現一鍵切換,玩家可以體會技術進步帶來的老瓶裝新酒魅力。
《異形戰機2》開發過程中,一位天才人物加入了Irem,他就是後來被譽爲“合金彈頭之父”的九條一馬,最初他在公司裏被認爲STG水平最菜,於是被拉去測試遊戲難度,很快就對這個系列產生了濃厚興趣。之後經歷了加入SNK旗下的NAZCA製作《合金彈頭》等事件後,1997年,九條一馬回到了重啓遊戲開發業務的Irem,終於有機會製作符合自己理念的《異形戰機》新作。
此時的遊戲硬件市場有了很大變化,以索尼PS爲代表的家用機,憑藉全新的3D多邊形畫面處理能力,以及大容量光盤載體,對傳統街機產生了巨大沖擊。九條一馬大膽創新,在保留系列經典玩法基礎上,專門針對家用機用戶推出新作,PS主機原創獨佔精品之一就此誕生。
1998年11月,PS版《異形戰機 德爾塔》(R-Type Delta)發售,本作仍然採用了橫版飛行射擊玩法,畫面表現形式則採用了2D卷軸+3D背景形式,打造出了頗具特色的“2.5D射擊遊戲”。玩家操作飛機不再是簡單的卷軸體驗,而是會沉浸在華麗的環境中,無論是坍塌的建築,還是流水潺潺的瀑布,甚至從屏幕裏撲面而來的巨型敵人,都給人帶來巨大震撼。
本作的玩法也進行了一些調整,3D場景元素變得更復雜,取消了飛機碰到牆壁墜毀的設計,三種機體配合多種武器,加上較爲寬鬆的難度和接關規則,讓新老用戶都能找到屬於自己的樂趣,新增的超級武器Dose系統,讓玩家在關卡中有了更多技巧選擇。遊戲的整體表現可以說是PS頂級飛行射擊遊戲,被認爲是整個《異形戰機》系列最優秀作品,本作沒有任何移植或重製,時至今日仍然有大量愛好者用模擬器形式重溫回顧。
進入到PS2時代後,儘管飛行射擊玩法已經不再是玩家關注的焦點,但是九條一馬還是說服了Irem高層,決定開發《異形戰機 最終版》(R-Type Final)作爲整個系列的收官之作,2003年6月本作正式在PS2主機發售。
遊戲的故事設定在初代Bydo外星入侵後20年,畫面表現延續了前作飽受歡迎的2.5D風格,在硬件性能大幅提升的PS2主機上,背景和特效變得更加華麗。由於最初定位是系列完結作品,所以收錄了高達101種機體、84種主武器、53種僚機、10種導彈等超級豐富的內容,加上衆多關卡分支,玩家需要長時間遊戲才能全部解鎖,可謂分量十足。
本作除了橫版飛行射擊過關外,還收錄了獨特的戰術PVP模式,玩家控制不同的機體,制定策略在宇宙中進行戰鬥,這種新穎的玩法也爲後續的回合制策略戰棋打下了基礎。《異形戰機 最終版》玩家反響依然不錯,和稍後科樂美推出的《宇宙巡航機5》(Gradius 5)一起,算是給橫版射擊遊戲暫時畫上了句號。
不過九條一馬並沒有放棄這個老牌IP,所謂“最終”只是針對飛行射擊正傳作品,其它玩法的外傳還是可以繼續的,青少年時代喜歡科幻小說的他,對於田中芳樹的《銀河英雄傳說》非常追捧,他希望在遊戲中還原宇宙艦隊的宏大戰爭,讓玩家從戰機駕駛員變成艦隊指揮官。
2007年9月,《異形戰機 戰略版》在索尼PSP掌機發售,遊戲共有58個關卡,玩家利用簡單易上手的回合制策略規則,指揮人類和Bydo軍隊之間的宇宙戰爭,儘管玩法有了徹底變化,但本作還是保留了一些街機經典傳統,例如從左到右的地圖佈局。之前在《異形戰機 最終版》中收錄的衆多機體,這次也得到了充分還原,每種機體都有着不同的移動和攻擊能力,還有特殊技能,玩家可以購買和升級機體,還可以通過捕獲關卡中的某些目標來獲得新單位,例如廢棄的空間站和星際基地,此外不同地形效果的六邊形格子是地圖核心元素,這些都讓玩家有豐富的策略選擇。
《異形戰機》系列最重要的特徵,就是可以隨時釋放收回的僚機Force,在街機飛行射擊中被衆多高手熟練使用,這個系統也延續到本作,合體和分離讓機體擁有不同的形態,進一步增強了可玩性。除了戰鬥類單位,遊戲中還有支援單位,包括大型運輸船等輔助功能,玩家可以看到衆多系列經典作品的影子。
儘管是根據飛行射擊玩法改編,但是《異形戰機 戰略版》還是精心設計了策略戰鬥系統,尤其是還原了街機版衆多武器,例如激光武器命中率很高,但是在水中會嚴重衰減威力變弱;導彈武器命中率較低且飛行中會被攔截,但威力巨大。另外有些機體還可以進行類似變身的亞空間航行,能大幅提升移動速度,非常適合偵察敵情,在這款遊戲中,通過玩家精心佈置,每個機體都有自己的用武之地。
2009年12月,Irem推出了續作《異形戰機 戰略版2》(R-Type Tactics 2),在保留前作基本玩法同時,大幅強化了遊戲內容,場景地圖變得更大,部分關卡增加了垂直滾動,還有一些大型太空設施,都給玩家策略帶來了新的變數。
本作的戰鬥單位提升到超過200種,經典的Force機體仍然是戰場的主角,科技樹功能讓成長體驗變得更加豐富,此外還可以利用Playstation Network功能下載獲得強力機體。
《異形戰機 戰略版》兩部作品,當年在國內PSP玩家羣體中非常流行,是不可多得的回合制戰棋精品,相對於其它日系同類作品,遊戲更偏向於純粹的策略體驗,並沒有拯救世界等龐大故事。玩家可以聚焦在戰場上,選擇自己喜歡的機體,打造出各種戰鬥力十足的組合。
《異形戰機》的遊戲世界中,並沒有傳統RPG那種複雜的人物關係,玩家可以使用的,都是之前在射擊玩法中出現的各種飛機,各種武器的還原讓人倍感親切,經典關卡場景也有重現。這樣的設計也是一把雙刃劍,如果你沒有玩過系列早期作品,會對登場元素感到非常陌生,不過即使當作一款沒有IP加成的普通科幻題材策略遊戲,其玩法同樣有着很強吸引力,當年也有不少玩家玩過PSP版兩作後,重溫射擊作品,體驗R-Type最純正的味道。
時間來到2021年4月,在大量愛好者的衆籌和期待下,《異形戰機》系列推出了新作《異形戰機 最終版2》(R-Type Final 2),本作再次回到了街機橫版飛行射擊經典玩法,利用最新一代硬件平臺的強大性能,畫面表現達到了前所未有的程度。
最新作同樣提供了海量機體,玩家在遊戲中獲得多種資源,然後在科技體系中研究合成,另外參與衆籌的玩家可以通過密碼獲得獨有機體,本作自從2019年開始Kickstarter衆籌以來,累計金額超過1.3億日元,足以可見這個老牌IP的強大吸引力。
時至今日,R-Type這個名字,已經成了自上世紀八十年代末以來,延續至今爲數不多的街機品牌之一,經典的橫版射擊玩法不僅有誠意十足的完全重製版,更是有原創新作,算得上傳統類型煥發新生的典範。而兩部戰略版遊戲也以合集的形式重現江湖,讓新老玩家能夠體驗獨特的回合制戰棋遊戲的魅力。
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