好評率14%的遊戲搞了個武器設計比賽,炸出一堆從沒喫飽飯的大手

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有一個遊戲,發售首月銷量突破一千萬份,Steam差評超十萬條,最近好評率只有14%,差評如潮。

到底是什麼,好難猜啊~

如果你不知道《怪物獵人:荒野》爲什麼有那麼多差評,打開Steam測評區一看便知。

這裏不乏能說會道的玩家,短短几句就能總結出這一作所有缺點,拍散你心裏對怪獵的最後一絲幻想,投身於這場差評大戰中。

遊戲壞,但玩家好。那些遊戲官方做不出來的東西,總有玩家想辦法去實現。

雖然我們不能對玩法指點江山,好歹能讓自己喜歡、設計的裝備出現在遊戲中。卡普空經常在《怪物獵人》新作中舉辦武器與飾品設計大賽,被選中的優勝作品將在遊戲裏實裝。

在《怪物獵人:荒野》原始武器&飾品設計大賽作品徵集期間,我發現了許多優秀作品,它們各有各的巧思,就是太侮辱龍了。

拖鞋雙刀是什麼意思呢,把怪物們當成廣東巨無霸大蟑螂打,在身上表演搓背順便用“-1-2-1-2”的傷害羞辱它們?

@SunhiLegend

有的人,既不尊重大劍玩家,也沒把太刀俠當人。這次真變成太刀生萬物,大劍即是太刀,太刀即大劍了。

金獅子看了也會點讚的大錘。用它來嘲諷、打飛隊友應該很棒吧。

泡泡狩獵笛,和泡狐龍非常配。

接下來是小動物合集,能夠召喚出鷺鷹龍寶寶的操蟲棍、與艾露貓一起演奏的狩獵笛、獄焰蛸盾斧、鯊魚重弩……大家都設計得很用心。

還有一羣人,滿腦子都是喫。不然怎麼會畫出如此沒有殺傷力的武器。

拉麪、爆米花、章魚小丸子……

要是還沒看餓,我就再來助力一把,該去整點貓飯了。

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