卡普空計劃將於於6月30日推出《怪物獵人:荒野》第二次大型更新,雖宣稱優化了顯存佔用並修復了部分顯示錯誤,但未涉及CPU優化的核心問題,引發玩家強烈不滿。
官方稱更新後“實際顯存佔用降低”,但玩家實測發現遊戲卡頓的主因是CPU佔用率過高(部分場景達100%),而非顯存問題。Reddit等論壇大量玩家質疑開發團隊方向錯誤,直指“CPU優化纔是幀率暴跌的元兇”。數毛社測試顯示,即便RTX 5080顯卡在4K畫質下僅勉強維持60幀,中低端配置更因CPU瓶頸頻繁卡頓。遊戲自2月發售PC版以來,CPU優化不足、A卡兼容性差、14代英特爾處理器崩潰等問題持續發酵,Steam好評率一度不足50%。儘管卡普空曾承諾“重點優化PC平臺”,但兩次大型更新均未觸及核心矛盾,玩家期待與實際修復落差顯著。
玩家可嘗試更新驅動、鎖CPU電壓或增加內存緩解問題,但根除卡頓仍需官方實質性優化。
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