还得等等?《怪猎:荒野》PC版CPU优化问题仍未解决

卡普空计划将于于6月30日推出《怪物猎人:荒野》第二次大型更新,虽宣称优化了显存占用并修复了部分显示错误,但未涉及CPU优化的核心问题,引发玩家强烈不满。

官方称更新后“实际显存占用降低”,但玩家实测发现游戏卡顿的主因是CPU占用率过高(部分场景达100%),而非显存问题。Reddit等论坛大量玩家质疑开发团队方向错误,直指“CPU优化才是帧率暴跌的元凶”。数毛社测试显示,即便RTX 5080显卡在4K画质下仅勉强维持60帧,中低端配置更因CPU瓶颈频繁卡顿。游戏自2月发售PC版以来,CPU优化不足、A卡兼容性差、14代英特尔处理器崩溃等问题持续发酵,Steam好评率一度不足50%。尽管卡普空曾承诺“重点优化PC平台”,但两次大型更新均未触及核心矛盾,玩家期待与实际修复落差显著。

玩家可尝试更新驱动、锁CPU电压或增加内存缓解问题,但根除卡顿仍需官方实质性优化。

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