卡普空坦承《生化危機9:安魂曲》最初計劃爲在線遊戲

卡普空近日透露,《生化危機9:安魂曲》在確定採用傳統單人模式前,曾測試過開放世界和在線遊戲概念。在卡普空官網發佈的開發者日誌視頻中,本作導演中西晃史展示了《生化危機9》早期在線版本的片段,並表示最終放棄該設計是因爲意識到這並非玩家所期待的體驗。

"你們可能聽過一些傳言,比如在線版《生化危機》或開放世界《生化危機》,這些概念我們確實花費時間進行過實驗,"中西晃史表示,"但最終我們發現,儘管有些有趣的創意,但這並不是粉絲們希望看到或遊玩的。於是我們重新構思,最終誕生了現在的《生化危機:安魂曲》。"

關於《生化危機9》最初在線企劃的消息,最早來自系列知名內部人士Dusk Golem。該人士上月曾在社交媒體透露,本作開發始於2017年,原定由系列主角里昂與吉爾擔任主人公。據其所述,原始版本的《生化危機9》"試圖與第一人稱的《生化7》背道而馳",但在2021年《村莊》發售前後經歷了"重大重啓"。

本週五,卡普空剛剛首度公開了《生化危機9:安魂曲》的實機演示,展示遊戲可切換的第一人稱與第三人稱視角。這款於本月TGA夏季遊戲節公佈的作品,確認將於2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。

卡普空稱本作將帶來"系列的大膽變革",主角格蕾絲·阿什克羅夫特是《生化危機:爆發》中艾麗莎的女兒,作爲FBI分析官調查浣熊市核爆事件(《生化危機3》劇情)30年後發生的一系列神祕死亡案件。

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