卡普空坦承《生化危机9:安魂曲》最初计划为在线游戏

卡普空近日透露,《生化危机9:安魂曲》在确定采用传统单人模式前,曾测试过开放世界和在线游戏概念。在卡普空官网发布的开发者日志视频中,本作导演中西晃史展示了《生化危机9》早期在线版本的片段,并表示最终放弃该设计是因为意识到这并非玩家所期待的体验。

"你们可能听过一些传言,比如在线版《生化危机》或开放世界《生化危机》,这些概念我们确实花费时间进行过实验,"中西晃史表示,"但最终我们发现,尽管有些有趣的创意,但这并不是粉丝们希望看到或游玩的。于是我们重新构思,最终诞生了现在的《生化危机:安魂曲》。"

关于《生化危机9》最初在线企划的消息,最早来自系列知名内部人士Dusk Golem。该人士上月曾在社交媒体透露,本作开发始于2017年,原定由系列主角里昂与吉尔担任主人公。据其所述,原始版本的《生化危机9》"试图与第一人称的《生化7》背道而驰",但在2021年《村庄》发售前后经历了"重大重启"。

本周五,卡普空刚刚首度公开了《生化危机9:安魂曲》的实机演示,展示游戏可切换的第一人称与第三人称视角。这款于本月TGA夏季游戏节公布的作品,确认将于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。

卡普空称本作将带来"系列的大胆变革",主角格蕾丝·阿什克罗夫特是《生化危机:爆发》中艾丽莎的女儿,作为FBI分析官调查浣熊市核爆事件(《生化危机3》剧情)30年后发生的一系列神秘死亡案件。

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