最近618給小夥伴攢了好幾套機器,有生產力遊戲兼顧配置有剛高考完的ACG愛好者小夥伴純遊戲配置。有intel+大內存配置,有AMD+低時序的遊戲專攻配置。
雖然618已經到了尾聲,但不仍乏有終極糾結黨還在糾結怎麼選,決賽階段還沒出勝負,618節點之後其實除了京東天貓這些活動力度大的平臺之外,像平多多淘寶DIY硬件的價格也沒啥變化,也經常會比京東天貓便宜,天天都是618價格,其實啥時候裝機都沒影響。
不過這幾天我發現很多小夥伴總是搞不清怎麼合理搭配,經常網上看一個配置就直接抄了,也不管實際需求,很難一步到位,導致入手就要等升級。
這裏拉出來兩套同價格有代表性的配置來給大家講講思路,配置分別爲intel 14700kf+銘瑄B760M+阿斯加特 雷神8000MHz高頻內存和AMD 9700X+華碩天選B650E+阿斯加特 女武神II 6000MHz C28內存,遊戲+生產力/純遊戲的配置。
同價位下我打出了10-20%的生產力差距,以及更好的遊戲1%LOW幀表現,花少錢辦大事這就是DIY的精髓所在。
授人魚不如授人漁,這裏也講解一下搭建思路,分享一下實際生產力+遊戲表現和測試軟件跑分解讀,給大家最終選購做個參考。
長文預警……
2025 618 CPU市場分析
CUP價格I/A錯位競爭
這屆618遊戲玩家的主流U還是非常推薦AMD的X3D系列,目前也是AMD主導了中高端市場。
https://item.jd.com/100147630258.html
純遊戲需求預算充足的情況下閉眼上9800X3D就可以了,屬於遊戲天花板,生產力需求也可以直接上9950X。
不過精打細算纔是DIY的精髓,618 AMD的X3D的U基本都沒降價,還玩了好一手先漲後降。
想起去年618我1800左右平多多入手的7800X3D,後來漲到了2800+,我當然是選擇果斷賣了,市場是十分不理智的,這波屬於intel的神助攻了。
https://item.jd.com/100109234839.html
當時用着7800X3D發現還是有點問題的,積熱沒解決,高負荷過熱降頻,不過這代9800X3D就基本上是比較完美的選擇了,除了價格……確實沒有性能和價格都完美的時候。
而intel這邊受13/14代酷睿“縮缸”事件影響,用戶信任度下降,消費級市場銷量跌了不少,這屆618被迫通過降價策略維持份額降價自救。
不少IU降價幅度還是比較大的,觸底史低價格頻出,它還出現了田忌賽馬式的錯級競爭場面。
上面這是京東自營價格,第三方14700KF/265K盒裝已經到了1900-2000元的區間,14700kf這種20核28線程的高端U居然和AMD 9700X 8核16線程的i5級別U在一個價位了,265K也降了不少,放以前這兩個的差價得1000-1500以上,還是有點誠意的。
https://item.jd.com/100120799071.html
https://item.jd.com/10087603489126.html
很多小夥伴這裏也不知道怎麼選,尤其是生產力用戶,選AMD的話,它確實只是同級產品遊戲性能強一些,生產力性能差一大截,而現在價格因素下比同性能intel U貴個30%了,然而選intel又怕高配縮肛藍屏。
作爲追求性價比和實際表現的裝機老司機,這裏面還是有些門道的。純遊戲當然可以直接閉眼選AMD,但涉及生產力的話,那就是數框框,核心數和內存容量以及頻率數據有直接相關度,不是差了三代以上的產品的實際生產力表現與CPU架構沒有太大關係。
縮肛問題方面其實也不是那麼嚴重,可以用參數設置來解決,我們知道Intel縮肛問題是由於高頻高溫導致的,而CPU內部其實就是單晶硅,是像石頭一樣的物理結構,正常條件下電子流通並不會對其造成任何損傷,只有物理破壞比如外力撞擊破壞以及過高的溫度導致結構損壞纔會出現縮肛之類的問題,intel的13/14代出現縮肛也是因爲高電壓下出現的物理損壞。
所以我們可以把U設定在合理的工作條件下來避免縮肛問題,無非就是K/KF後綴的超頻U不能超頻而已,intel穩定不縮肛的13/14代U戰鬥個三五年堅持到換代也是沒有問題的,另外K/KF後綴的U體質要稍好一些,也能延長壽命。
Intel IPO技術能否翻盤
Intel最近也推出了IPO技術,全稱(Intel Performance Optimization)英特爾性能優化方案,是基於主板、CPU、內存模組三者特定的硬件組合的基礎之上,通過優化CPU參數,內存參數,及主板相關配置,從而提升系統性能的整體解決方案。
最近也有非常多的主板廠商跟進加入了IPO認證體系,其實就相當於官方的U內存主板三大件協同調優,各家主板廠商會測試後給到一鍵配置文件,基本上都可以實現一鍵提升的10-20%性能表現,屬於內存超頻,對U沒有任何影響但仍在官方保修範圍內,縮了給換新,屬於白給的20%性能提升了。
最近主流主板廠商也都在intel主板的全產品線加入了IPO功能,連入門級的B760主板都可以一鍵開啓IPO配置了。
這樣就給到了DIY玩家非常多的操作空間了,像B760這樣的入門主板搭配高端U外加一鍵IPO提升性能也是目前intel平臺的“真香”搭配了,因爲B760芯片組本身不支持CPU超頻,可以很好的讓U工作在低壓“無損”的最佳長壽命條件下,而內存可以支持最高到7600MHz有一定的性能挖掘空間,選擇B760M搭配D5內存可以防縮肛的同時提升內存性能,intel平臺本身有較好的內存控制水平,整體性能也有很好的提升。
https://item.jd.com/100100771991.html
銘瑄這款MS-Terminator B760M GKD5 ICE也帶有8+1+1相供電,跑個241W的14700KF沒什麼問題,還有3條M.2 PCIE4.0硬盤位,足夠普通生產力用戶使用了,性價比超高。
B760主板入門定位,上代板降價幅度很大,目前價格也非常友好也不失爲當下不錯的選擇。
https://item.jd.com/100170018761.html
所以這套intel 14700kf+銘瑄B760M+阿斯加特 雷神24GB×2 8000MHz高頻內存,是我爲有視頻剪輯和建模渲染生產力需求小夥伴搭配的生產力+遊戲高性價比套裝。
另一套AMD平臺是高中畢業的小夥伴,純遊戲需求,小夥伴看了一點裝機視頻,指定要AMD平臺,最熱門的遊戲U 9800X3D溢價太多超預算,所以選了9700X,搭配華碩天選B650E+阿斯加特 女武神II 6000MHz C28內存,也是不錯的2.5-3.5K均衡型暢玩遊戲配置。
https://item.jd.com/10143728698317.html
https://item.jd.com/100135605024.html
測試顯卡均爲七彩虹(Colorful)iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB,具備暢玩3.5K 3A遊戲的性能。
https://item.jd.com/10140380697923.html
內存均是國產阿斯加特品牌,國產內存目前已經是大家的主流選擇了,內存其實技術難度不大,性能和穩定性表現只與顆粒相關,阿斯加特的雷神8000MHz M-die和女武神II 瓦爾基里 6000MHz C28都屬於高頻低時序內存,採用的是海力士特挑顆粒,有較好的素質表現,阿斯加特也有終身質保,可以放心選擇。
阿斯加特 雷神8000MHz M-die 24GB×2也是目前的官方推薦IPO搭配內存,有較好的穩定性,一鍵IPO後表現不俗。
這裏還有個小細節要注意,我實測過發現很多AMD平臺對海力士M-die的支持性不太好,容易出現藍屏的問題,還是隨機出現,所以AMD平臺儘量搭配A-die比較合適。
總價如上,兩套價格差價不大。
9700X倒是可以搭配風冷,200左右的就足夠了,還能壓縮一下,我給小夥伴配水冷是給到了以後的升級空間,AMD平臺後期升級U可以直接換,現在水冷並不貴,也就貴個百來塊,這是可以小小超配一點的地方。
主要配置差異也只在板U內存三大件上,可以很好的爲大家探尋性價比差異。
14700KF/9700X平臺性能測試
接下來看看性能測試,這裏intel平臺開啓主板廠商提供的IPO 7400配置文件。
開啓IPO的操作步驟十分簡單,直接在BIOS界面加載U盤中的配置文件即可,小白也能操作,沒有門檻。
開啓後看了下,主要更改了內存參數,頻率7800MHz C38時序,還有幾個細節小參,電壓不高沒有較大發熱量。
9700X平臺可以一鍵開啓105W功耗限制,開啓PBO關閉核顯,內存開啓expo 6000 C28配置文件,操作也比較簡單,手動調優,達到最佳性能表現狀態。
理論性能測試
先來看理論性能。
AIDA64 內存性能測試
Intel 14700KF+7800MHz C38:讀取120.78GB/s(+103.56%),寫入116.45GB/s(+43.7%),複製113.81GB/s(+104.1%),延遲59.5ns。
AMD 9700X+6000MHz C28:讀取59.336GB/s,寫入80.945GB/s,複製55.774GB/s,延遲75.1ns。
Intel平臺顯然有非常好的內存表現,讀寫均大幅超過9700X+6000MHz C28,內存讀寫性能與生產力正相關,這裏其實就可以判斷出生產力需求了,且雷神24GB×2還有更高的內存容量。
時序延遲與遊戲表現負相關,延遲越低1%low幀表現越好,AMD這裏內存延遲雖然略高一點,但是CPU L1/L2/L3緩存延遲都更低一些,這方面也有一定的遊戲優勢。
CPU-Z 基準跑分測試
CPU-Z 的基準測試主要通過執行一系列計算密集型任務來評估 CPU 的單核和多核性能。
測試結果以分數形式呈現,分數越高代表性能越強。
CPU-Z 基準跑分測試
Intel 14700KF+7800MHz C38:單核890.0(+16%),多核14413.7(+74.4%)。
AMD 9700X+6000MHz C28: 單核767.2,多核8242.8。
CPU-Z 基準跑分測試的表現與散熱表現、內存帶寬、主板供電穩定性相關,Intel 14700KF對散熱的需求更強,不過現在水冷都很便宜,跑分可以看出散熱供電均沒有瓶頸,正常發揮。
9700X平臺多核本身差不少,高頻和內存帶寬也都要低一些,這也是正常表現。
3DMRAK CPU Profile
3DMark CPU Profile 是 UL Benchmarks(原 Futuremark)於 2021 年推出的獨立 CPU 基準測試工具,集成在 3DMark 軟件中。與傳統的單一分數測試不同,它通過六種線程配置(1、2、4、8、16 線程及最大線程)模擬不同負載場景,全面評估 CPU 在不同核心/線程調用下的性能表現。
Intel 14700KF+7800MHz C38:1線程1173,2線程2347(+5.0%),4線程4627(+12.4%),8線程8347(+23.2%),16線程11159(+10.9%),最大線程14408;
AMD 9700X+6000MHz C28: 1線程1218(+3.8%),2線程2335,4線程4117,8線程6777,16線程10064,最大線程10063;
從結果來看,14700KF的多核優勢還是比較明顯的,但是單線程性能9700X佔優,對於單核遊戲來說9700X有優勢,不過目前絕大部分是多核遊戲,14700KF理論值更好一些。
Cinebench R23/2024
Cinebench R23 是 MAXON 公司基於 Cinema 4D 渲染引擎開發的 CPU 性能測試工具,專注於評估處理器在單核和多核任務下的渲染能力。其測試場景模擬專業 3D 設計軟件的實際工作負載,被廣泛用於硬件評測和穩定性測試
Intel 14700KF+7800MHz C38: 多核32354(+58.7%);單核2148(+2.6);
AMD 9700X+6000MHz C28: 多核20392;單核2093;
Cinebench R23同樣也是CPU性能、散熱表現、內存帶寬、主板供電穩定性相關的一個測試,14700KF平臺多核領先幅度達58.7%,3D渲染生產力表現更佳。
Cinebench 2024與R23不同,帶CPU+GPU測試,採用RedShift引擎,有更高的測試複雜度和內存需求,計算量提升了6倍,負載也更大,更能體現近期配置的表現。
Intel 14700KF+7800MHz C38: 多核1942(+64.3%);單核127;
AMD 9700X+6000MHz C28: 多核1182;單核129(+1.6%);
14700KF同樣多核領先幅度非常大,達到了64.3%,比R23的幅度更高,顯然48GB 7800MHz的內存帶來了更多提升。
遊戲表現
遊戲實際表現方面,雖然統稱遊戲表現,但其實大家的需求是不同的,有的玩家主要玩網遊需求高頻低內存延遲,有些主玩3A對U倒是沒太大壓力,還有的是P社遊戲、城市天際線、缺氧、戴森球這類模擬經營遊戲需求多核表現,更多的是既要又要,各種類型的都玩。
針對不同的需求配置也是不同的,這裏分類測試一下。
3DMARK 遊戲理論性能
3DMark 是由 Futuremark(現爲 UL Solutions) 開發的權威硬件基準測試工具,最初發佈於 1998年,專注於評估顯卡和整機的圖形性能。經過 25 年迭代,它已從單一的顯卡測試工具發展爲覆蓋 CPU、GPU、光線追蹤、跨平臺性能 的綜合評測套件。其測試結果被廣泛用於硬件評測、超頻驗證和遊戲性能分析的行業標杆。
3DMARK的項目衆多,玩家常看的是Time Spy和Time Spy Extreme測試,分別可以代表入門1080P網遊配置表現和4K 3A遊戲表現。
Intel 14700KF+7800MHz C38: TimeSpy顯卡跑分22809(+1.6%),CPU跑分21311(+60.7%),總分22571(+11%);TimeSpyE顯卡跑分10818(+0.25%),CPU跑分11441(+57.3%),總分10907(+8.4%)。
AMD 9700X+6000MHz C28: TimeSpy顯卡跑分22446,CPU跑分13276,總分20338;TimeSpyE顯卡跑分10791,CPU跑分7275,總分10061。
通常來說3DMARK的跑分只與顯卡相關度高,所以二者的顯卡跑分結果差別不大,尤其是4K分辨率下CPU跑分對顯卡跑分基本沒影響,二者都是可以暢玩4K的配置。
主流網遊表現
這兩套配置的核心點還是網遊的表現,尤其是1080P-2.5K分辨率下U的影響更大,可以體現出差別。
分別測試了時下比較熱門的網遊《永劫無間》《三角洲行動》《絕地求生》在1080P/2.5K/3.5K分辨率下的遊戲幀率,使用FPS monitor在同一場景記錄1min 的平均幀截圖,結果如上。
數據統計如上,實際表現方面各有優勢:
永劫無間在1080P/3.5K與絕地求生3.5K分辨率下9700X佔優1%LOW幀,低分辨率下低時序內存有很大的延遲優勢,流暢度表現更好。
其它遊戲和檔位部分14700KF IPO調優的表現更好,尤其是三角洲行動3.5K檔位1%LOW幀(88幀)比9700X(20幀)高出幾倍,9700X 1%LOW幀低於20已經有明顯的卡頓感了,顯然高分辨率下某些場景9700X還是些喫力的,U似乎拉了一點後退。
3A遊戲表現
3A遊戲現在加入了不同的比如DLSS/FSR等技術會調用到CPU參與計算,所以不同遊戲的表現也是不同的。
同樣選擇了時下比較主流的遊戲進行測試,均在 3.5K分辨率下進行,使用FPS monitor在同一場景記錄1min 的平均幀截圖,結果如上。
圖表統計如上。
對比來看,二者差別不大,都可以暢玩,在《城市:天際線2》/《缺氧》這樣的考驗CPU多核計算的遊戲上14700KF IPO佔優。
黑猴和地平線西之絕境 9700X表現更好,其它遊戲差別不大,整體來看14700KF IPO有細微的優勢。
創作與生產力性能測試
再來看看創作與生產力方面的測試,我自己也是生產力用戶,攝影視頻日常Adobe全家桶和達芬奇用的比較多,還有CAD、3DS MAX、lumion等設計軟件也常用,還有一些測繪軟件,比如大疆智圖,itwinCapture Moldeler等,有比較深刻的體驗。
這方面其實不用測就知道,多核大內存都是與生產力正相關的參數,14700KF+8000MHz 48GB內存有很大的優勢。
這裏使用業界比較權威且涵蓋項目廣泛的PugetBench for Creators與SPECworkstation 4.0 兩個測試來看看提升幅度。
PugetBench for Creators
PugetBench for Creators 是由美國硬件評測機構 Puget Systems 開發的綜合性創作工具性能基準測試套件,專爲設計師、視頻編輯師、攝影師等創意工作者設計,通過模擬真實工作負載量化硬件性能表現。
支持主流創意工具的全棧測試,包括 Adobe Photoshop、Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 等,通過預設標準化操作流程(如內容識別填充、多軌道剪輯、光效合成等)復現實際創作場景。
測試內容包括基礎模式和高負載模式,基礎模式:針對常規操作(如 8bit 通道圖像處理)。高負載模式:模擬 4K/8K 視頻剪輯、HDR 調色、多特效疊加等複雜場景
14700KF IPO/9700X跑分如上。
圖表統計如上。
14700KF IPO對比9700X有10%左右的優勢,其實很直觀,針對圖像內容,多核處理器可以多幀同時處理,高頻大內存可以給CPU更快更多的提供圖像數據,48GB表現也要比32GB好不少。
SPECworkstation 4.0
SPECworkstation 4.0 是由國際標準化性能評估組織(SPEC) 推出的新一代工作站性能基準測試工具,4.0版本於2025年2月正式發佈。
該工具旨在爲工程師、科學家、開發者等專業人士提供全面的硬件性能評估,覆蓋從 AI/ML推理 到 專業圖形渲染 的多樣化工作負載,幫助用戶優化硬件投資決策。SPECworkstation 4.0 通過 全棧性能評估 和 跨領域測試覆蓋,是工作站硬件選型與優化的核心標尺。
各項跑分如上。
圖表統計如上
9700X在Storage、7-ZIP、Octave、ONNX Inference、WPCstorage項目上表現更好一些,不過14700KF IPO大部分項目更高,綜合平均表現高出9700X 19%。
顯然在生產力方向上,同價位intel可以獲得更多核心數量與高頻大容量內存,直接提升了運行表現。
總體來看,Intel這波降價與IPO一鍵性能提升還是非常良心的,尤其值得內存兼容性、頻率以及容量相關度更高的生產力用戶關注。
總結
結果其實很明顯了,同價位下,我給生產力需求小夥伴配的intel 14700kf+銘瑄B760M+阿斯加特 雷神8000MHz高頻內存套裝表現更好,可以獲得10-20%的生產力優勢,同時在開啓IPO後,遊戲各方面表現也有不少優勢項目,尤其是網遊1%LOW幀表現很好,高分辨率下的3A遊戲幀率也更高一些。
合理的用B760主板限制了14700KF的超頻區間來避免縮肛藍屏的問題,同時通過IPO技術主板內存CPU協同調優,一鍵加載配置挖掘出了更多的遊戲生產力性能,實測IPO調優後高負荷壓力測試全程沒有遇到藍屏出錯等情況穩定性有保障,算是超頻的延續了,也是小白用戶都可以折騰超頻的方案,適合1080P-4K遊戲生產力用戶
AMD 9700X+華碩天選B650E+阿斯加特 女武神II 6000MHz C28內存這套確穩定性會稍好一些,裝完直接可以獲得最佳性能表現,各方面性能都還不錯,適合中檔1080P-3.5K遊戲用戶選擇。
目前支持Intel IPO的方案還有很多,從14600KF到285K都可以一鍵IPO獲得10-20%的性能提升,大家可以自行搭配,比較限制的只有特挑顆粒高頻內存。
阿斯加特 雷神8000MHz這款內存實測表現良好,也是intel推薦的IPO套裝產品。
https://item.jd.com/100170018761.html
採用了SK海力士M-die顆粒,經過二次篩選後,超頻潛力可達8400MHz, XMP預設8000MT/s CL38,同時具備優異的電氣性能,確保數據傳輸穩定性。
單條24GB容量,雙通道48GB套裝,搭配20核的265K可以適應絕大部遊戲與生產力分場景,可輕鬆應對 3A 遊戲 4K 材質包加載、8K RAW 視頻實時渲染等高負載場景,避免因內存不足導致的卡頓或崩潰,推薦準備組intel IPO套裝的小夥伴選擇。
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