處刑CG比正片好看?我地麻!如果打牌故意輸給女鬼,居然可以....

朋友組局搓牌三缺一?天氣熱,不去。

給主播刷禮物約線下?人醜沒錢,不去。

賽博女鬼專門跳舞給我看,還有戰敗處刑CG?那我必須來。

這是不打賞可以看的舞嗎?

我有一個朋友,表面上正經得很,其實背地裏偷偷玩《我地麻》玩通宵....

你很難想象這款遊戲的XP豐富程度,集齊蘿莉+辣妹+御姐+女王等不說,甚至是什麼捆綁play也不在話下,頗得某二字遊戲的精髓——在XX邊緣試探。

皮癢了,讓我抽抽

比起某看似玩法簡單,實則想撅人巨難無比的“撅帝求生”《我在地府打麻將》初始難度幾乎是寶寶級別,哪怕你此前從未玩過卡牌遊戲,也能輕鬆教訓地府傲嬌雌小鬼。

我一個在此之前甚至麻將都沒玩過的人,尚未半小時就與女鬼打到不分伯仲。不得不說,遊戲在上癮程度不輸小丑牌(就是費肝)

我地麻的戰鬥界面很容易讓人誤以爲是規則複雜的麻將,但實際底層邏輯還是卡牌的增刪改復那套,再加上遺物和小丑牌相似框架的計分規則,最終融合出麻將肉鴿卡牌的特色玩法。

藉着玩我地麻,我終於相信“打麻將有公式“和”麻將其實很簡單“這兩句話,別人棄牌時,你可利用自己的手牌進行喫/碰/槓操作,分別對應ABC、AAA和BBBB牌型。

比如對面棄牌,裏面有張五萬,那你手頭有六萬、七萬就是連續的ABC,可以喫牌。

AAA是三張重複牌,當有4張重複時則會變成槓。

儘管喫碰槓會減少自身手牌,但每次都能再摸一張牌,方便組成想要的手牌隊列。當你手上的牌符合指定要求時(番型),就可以聽牌準備結束戰鬥。

並不需要刻意去記牌型組合,只要手牌滿足要求,屏幕右側將自動出現聽牌按鈕。

像玩小丑牌和深淵絕賭的時候,都是專門窗口化遊戲,然後桌面右邊置頂牌型和點數大小的圖片備用。

屏幕左側還有角色常用番型小黑板,也允許添加自己常用的牌型方便查看。

然而不得不說,我地麻的番型實在太太太太太太太多了,而且有些很難達成。

最容易打出的番型——金鉤鉤,只要把牌打到僅剩一張就算Win。

只是最後能不能Win還是看雙方的分數差距,誰分高誰贏。

開局前需要先Pick一個女鬼進入遊戲,默認解鎖的藍皮殭屍打難度0幾乎沒什麼難度,隨着進程推進會解鎖更多角色,逐步收集地府豪華超強戰隊。

不過當你習慣某種套路再換角色時容易水土不服,像白無常被動是改數字,要還是按照藍皮殭屍的對對碰打法容易暴斃,這也是遊戲頗具挑戰性和策略深度的地方。

避免玩家僅靠一種策略輕鬆通關上,我地麻做了非常多的應對措施,其中最有用的莫過於——並不僅侷限於視覺的、花裏胡哨的Boss設計。

戰敗CG比勝利好看在許多遊戲裏已是基操,甚至有時會讓你覺得戰敗纔是正片之感。

比如《深淵絕賭》處刑兔女郎

下面這隻像看見肉一樣朝你撲來的女鬼,僅有你失敗時纔會播放這段珍貴影像,勝利只有牌桌上的簡單動作(?)。

不會真的有人故意輸就爲了看這個吧?

雖然我是不小心輸的,但.....瓦達西最喜歡大姐姐了!姐控無敵!

小鬼,別想逃喲~

除了姐系,蘿莉自然也是包有的

但想對付她們可要打起12分心思,每隻女鬼機制不盡相同,不看規則盲目開打真的會敗者食塵。

像下面的白骨公主能力是讓你最右側牌變成迷幻牌(聽牌前每回合都會變換牌面),儘管可以抽牌時換掉這些牌,但也會讓你難以按照預期的某個陣容去打。

至於《我在地府打麻將》在地圖、事件和遺物方面的表現,我認爲與常見卡牌遊戲相差不大(幾個房間N選一按照路線走),甚至地圖背景還能再優化,這裏就不過多敘述玩法,建議多關注局內戰鬥的內容。

比如關注女鬼突然用Jio打牌這件事。

是誰足控,我不說!

如何讓討厭麻將的人愛玩麻將?送他《我地麻》,他絕對受不了的。

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