【新品節】注意看!這個作者會回關前200名粉絲!附Demo更新計劃

由於衆所周知的原因200粉絲可以一鍵添加願望單而這對我們小作坊真的很重要

做了一天可以靠自然流量爆火的美夢以後迅速認清現實,於是果斷加入了互粉的大軍!如果大家覺得我們的遊戲還有點意思,可以麻煩點點關注嗎!都會回關的!(雖然有一天十個的限制但是一定會回關的!

新品節

我們參加了這次的新品節,由於第一次經驗不足,發現準備沒有足夠充分……但是該做的努力還是要做的!請大家多多關注我們!

附上Demo上線時候的公告:

V0.1.0 Demo上線啦!

祝大家兒童節快樂永葆童心永遠是少年~

親愛的玩家們,大家好!

我們是努力學習戰術的小麪包~
非常開心可以爲大家帶來我們的首個Demo版本!

Demo內容

在這個首次面向公衆的Demo版本,我們爲大家提供了最核心的玩法循環:

【問卷模式】

  • 捏他了人格測試的【問卷模式】

  • 你需要一邊戰鬥,一邊通過回答一系列和遊戲相關的問題來變強。

  • 同時這也是是一個教程,幫助大家熟悉最基本的操作。

最後,你會得到一個屬於你的遊戲人格!去和大家分享吧,讓更多的朋友來買遊戲,呸...來做測試吧:D

【肉鴿模式】

可以跳出你自己的類型,自由搭配四個精靈。

  • 每個精靈都擁有2段進化,4種進化分支。

  • 每個人格都擁有獨特技能,8個進階技能強化。

  • 還有數百種特質供你挑選,組合出專屬於你的性格(構建)。

肉鴿模式的難度要遠大於問卷模式。失敗是正常的!不要氣餒。

儘可能地存活久一點,你就會獲得各種和當前人格相關的心理能量(力比多)獎勵。
這些力比多可以在局外成長——曼陀羅盤中,用於解鎖各種全局強化。

【局外成長】

我們的局外成長在主題上採用了榮格八維的背景設定。遊玩不同的人格,可以獲得與之對應的力比多,並提供與該功能主題相符合的局外強化。

裏面有的樸實無華,提供如同快速升級,重抽這種強化;也有提供技能繼承,融合,以及人格面具等全新的系統;還有一些甚至可以幫助你在遊玩過程中瞭解一些人格類型理論......

在本次Demo,我們開放了一環的局外成長供大家體驗。

我們最終會在正式版開放完整的局外成長,提供更多豐富,強大,有趣的加成。
敬請期待哦!

【人格面具】

在首個demo版本,我們開放了近20種玩法各不相同的人格面具。

只要玩家解鎖了曼陀羅盤裏,“和諧”軸中的“人格面具”,就可以在戰鬥前選擇一個人格面具來強化自己了。

人格面具往往有着強大的效果和不容忽視的某種副作用。去探索不同人格面具,和人格類型之間的聯動吧!

相信玩家們一定可以玩出我想不到的組合~

未來計劃

在未來的正式版,我們會爲大家帶來完整的遊戲體驗!計劃如下:

【地圖】

Demo:目前是一張以“貪”爲主題的地圖

正式版:以貪,嗔,癡爲主題的三張地圖

未來:如果遊戲沒暴死的話,或許完整的以六道爲主題的六張地圖都有機會出現哦...

【局外成長】

Demo:目前是一環

正式版:全部五環都會開放

未來:暫時沒有打算。如果更新DLC的話,也許可以設計一個新的第二頁盤什麼的...再說吧~

【人格面具】

Demo:14張人格面具

正式版:49個人格面具

未來:這個系統理論上可以繼續擴展。我們可能會免費更新更多?甚至開放創意工坊供大家自己設計和玩耍!

【特質】

Demo:目前已經有200種以上的特質了!

正式版:有餘力可能會追加更多,但無法保證……

未來:我們願意承諾會持續性的,免費更新更多的特質。其實已經設計了很多啦!只是實現它們的效果以及繪製美術需要一些時間...

【本地化】

Demo:目前支持中英雙語。

正式版:日韓製作中,希望能趕上正式版!

未來:希望增加更多語言的話就多多聯繫我們吧~

【更多人格類型相關的更新?】

Demo:目前已經有16個人格,每個人格都有獨特技能和8個進階技能;

正式版:通過局外成長,每個人格還將擁有覺醒技能,以及8個和其他人格聯動的融合技能!

未來:或許我們還會爲每個人格提供一個擁有全新技能的異性版本!這樣就相當於有16個新角色啦!真的很想做!只要不暴死我們就會做的!

【精靈們相關的更新?】

Demo:目前8個精靈都有2段進化,4種分支。插圖已經完成,但動畫幀還沒有。

正式版:會爲每個精靈分支進階都實現完整的戰鬥動畫幀!

未來:我們非常想爲每個精靈再設計4個分支!讓我們拭目以待吧。

鄭重申明:

最後申明(疊甲),本遊戲是以榮格的精神分析學,mbti理論作爲背景靈感,創造的娛樂作品。
絕對不要把裏面有關人格的任何描述當做“正經的心理學分析”!

遊戲內容可能有爲了遊戲性,辨識度而妥協的刻板印象;但它們絕不意味着某些人格一定是怎麼怎麼樣的。請勿帶着偏見拉踩任何人格。

我們每一個人都是獨一無二的人,任何人格分析都只是幫助我們自我探索的工具。切勿拿着人格類型去給他人打標籤哦~

結尾


最後,祝大家玩的愉快,喜歡的話,在這裏跪求一個好評了!T_T

如果有什麼建議,也歡迎指出!我們無法保證滿足每個人的全部需求,但一定會好好對待和思考每一個建議的。

平衡性,難度,數值相關的內容我們會根據測試反饋努力調整和優化的!

如無必要,我們不會輕易削弱任何人格。而是儘可能地讓每個人格都能玩出自己的風采。

【聯繫我們】

無論是對遊戲有興趣,或者對mbti,心理學,類型學有興趣,歡迎來我們的社區玩:

QQ:757306783


兒童節快樂~!
麪包戰術
2025.06.01

最後再來一遍,給我們點點關注吧求求了

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