真假的?楊奇回應《黑神話:悟空》Xbox版延期一年才發售!

《黑神話:悟空》近日正式宣佈將於8月20日登陸Xbox平臺,預購於6月18日開啓。然而,這一日期距離遊戲在PS5和PC平臺的發售已過去整整一年,引發玩家對延期原因的廣泛猜測。面對質疑,遊戲科學聯合創始人楊奇通過社交平臺回應稱:“真的一直在性能優化,上週程序同學還在加班”。

遊戲科學在公告中強調,Xbox版移植面臨“確保遊戲體驗符合內部質量標準”的挑戰。團隊需解決Xbox Series S硬件瓶頸——其僅配備10GB共享內存,開發組需耗費大量時間優化資源分配與性能穩定性。此前外媒曾爆料Xbox版存在“內存泄漏導致崩潰”等技術問題,需反覆調試。延期引發玩家猜測是否因PlayStation主機獨佔協議限制。微軟曾間接回應稱“延遲與平臺限制無關”,並暗示“合作伙伴與其他平臺的交易”可能是原因。但遊戲科學始終否認此說法,堅稱技術優化是核心矛盾。

楊奇的回應直接駁斥了“故意拖延”的傳言,透露團隊持續加班解決性能問題。此前CEO馮驥也坦言:“沒有幾年優化經驗真拿不下XSS的10GB內存限制”。微軟則積極配合,通過技術支援與政策調整(如允許Xbox版跳過XSS同步發售)加速進程。儘管姍姍來遲,Xbox版預售將與全平臺折扣同步啓動,遊戲科學更承諾其“將躋身Xbox平臺最優秀ARPG之列”。

作爲國產3A里程碑之作,《黑神話:悟空》已售出超3000萬份,其跨平臺歷程也折射出中國團隊攻克國際主機技術壁壘的韌性。本次Xbox版能否以優化後的穩定體驗回應期待,將於8月20日正式揭曉。

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