多年來手遊和網遊主導着中國遊戲市場,然而近年PC和主機平臺上單人敘事類遊戲在中國崛起。《黑神話:悟空》證明了中國開發者也能打造出精良、高質量的遊戲,在全球吸引衆多玩家,讓整個行業爲之矚目。
近日外媒分析機構alineaanalytics發文章稱經過深度分析後,預測《明末:淵虛之羽》很可能成爲繼《黑神話:悟空》之後第二款收入突破1億美元的中國單機大作。
該機構表示,將《明末:淵虛之羽》加入願望單的玩家中有大約60%的人也玩過《黑神話:悟空》。據估計,《黑神話》在Steam上的銷量已超1500萬份,在PlayStation上的銷量爲600萬份,在其他平臺(主要是WeGame)上的銷量爲400萬份。
《明末》目標受衆與《黑神話》相似,有望取得類似成績。中國玩家渴望下一款充滿神話色彩,電影感十足的單人冒險遊戲。他們既是類魂遊戲的忠實粉絲,也是黑暗奇幻的忠實擁躉。
目前《明末》的熱度非常高,自去年10月實機預告發布以來,該作在中國迅速走紅,幾天內播放量就超700萬,並在Steam吸引超80000人關注等等。粉絲數量如此龐大,預示着該作將會獲得成功。
據數據分析,《明末》在Steam上首月預計銷售額已破3000萬美元,按照前期投入的50%首月收入乘以首年收入,《明末》首年在Steam上收入有望達到6000萬美元。如果轉化率保持穩定且發展勢頭持續,該作僅在Steam上就有望獲得1億美元以上的收入。
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