荒野大鏢客2 遊戲背後的真實故事

        趁着荒野大鏢客2打折還有兩天時間,我們來講這部2019年的曠世鉅作——《荒野大鏢客·救贖2》的真實歷史背景。




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        對於這款製作精良的遊戲,我想從西進運動,印第安人等大背景,到當時的左輪手槍,槓桿步槍等武器。以及西部荒野風土人情,有趣的物品細節等也會給大家講述。雖然我個人不能完全給大家把段富有魅力的西部荒野故事,講的明明白白的,但至少你們看完這期文章後,你們將對那段歷史有更加深層次的理解。

        首先給大家簡單講一下《荒野大鏢客.救贖2》這款遊戲,這款遊戲相當於80年代末的美國GTA,畢竟兩款遊戲同出名門。

        玩家扮演的角色爲亞瑟·摩根,他是那蠻荒時代的一個幫派分子。整個幫派可謂是全員惡人,裏面個個都是人才,說話又好聽。

        尤其是他們老大,達奇·範德林德。最經典的一句話爲:我有一個計劃。(通常都不是什麼好事)

        亞瑟跟隨幫派四處搶劫,但與其他犯罪幫派壞事做盡不同。他們只是爲了謀求生存,儘管犯罪,但仍保持着一定良知和底線。在黑水鎮的一次搶劫失敗後,他們被政府通緝,美國政府派遣平克頓偵探試圖將他們緝拿歸案,送上絞刑架。遊戲就是他們在四處逃亡中展開的冒險故事,以及亞瑟的愛恨情仇。

        遊戲的劇情背景從1899年開始。也就是說再過15年一戰就爆發了。所以遊戲的背景已經在西部時代的最末期。

        首先我們來了解一下,西進運動。邁向荒野的開端。

        在大航海時代,人類開始向廣闊的海洋邁進,以探索遙遠的大陸和文明。西班牙在南美洲的探索中發現了很多黃金,而變得極端富裕。這一驚人的發現使得整個歐洲的熱情高漲,他們認爲大洋彼岸的美洲有無盡的財富。英國作爲老牌的海洋和殖民強國,也不甘落後。在1607年左右開始在北美洲建立殖民地,併成功建立了第一個永久性英國定居點詹姆斯敦。定居點建立後成功鼓舞了更多人邁向北美。1620年,一艘名爲五月花號的三桅杆船起航。這船上的102個新移民,不少是清教徒,因爲受到迫害,想換個地方開始新生活。航行中他們搞出了一個《五月花號協議》 ,這份協議標誌着這一行人開創了一個自治管理,不再由強權統治的開端。他們自己制定合適的法規,大家認真遵守,服從。奠定了自治政府的基礎。

        在這份文件精神的指引下,以及這百年間這些移民者和英國的理念開始分道揚鑣,再加上波士頓傾茶事件等激化衝突,於是兩者徹底鬧翻了,1776 年 7 月 4 日,移民者們以及他們的後代發表《獨立宣言》,正式宣佈13個殖民地獨立建國,這便是美國。

        在英國打完獨立戰爭,取得勝利站穩腳跟後,美國便發現了一個問題,這兩百年來我們都在北美的東邊定居和活動,整個北美洲那麼大,還有那麼多土地我們沒有看過呢。

        嗯....北邊好像還有點意思。我們去北上看看吧。1812年美國入侵加拿大,結果被加拿大暴打。說好的入侵變成了衛國戰爭,加拿大一波反推還把白宮給燒了。

        喫過大虧緩了好一段時間後,美國想了下北邊還是算了,那往西邊走吧。

        18世紀末到19世紀初,美國開始了向西的領土擴張,發起了西進運動。

        這些西邊的土地,在此之前已被法國,西班牙,英國,和墨西哥佔據。加拿大就算了,可你們不一樣啊。反正這些土地離你們歐洲那麼遠,你不低價賣給我就開戰直接搶。畢竟我有本土作戰的優勢。就這樣美國靠坑蒙拐騙搶開始領土擴張,大片大片的土地劃入了美國的領土。大批冒險者,投機者,資本家也開始儘早過去搶佔土地和資源。

        整個西進運動伴隨着美國的開疆拓土有三波移民潮:

        第一次出現在1803年,傑斐遜總統宣佈,美國從拿破崙手中花費1500萬美元購得了路易斯安那地區。使得美國領土向西擴張到密西西比河,國土直接翻了一倍。並在次年頒佈新的《土地法》,讓更多居民可以購買土地。這使得上到資本家,下到窮苦的百姓都願意往新土地發展。

        第二次出現在1815年後,移民潮分成了兩路,一股前往大湖平原區遷移。那裏水土肥沃,紛紛建立了穀物和畜牧的生產基地。

        而另外一波向南部的墨西哥灣地區邁進,建立以生產和銷售棉花和菸草爲主的奴隸種植園。遊戲的地圖是虛構拼接的美國偏東南部的地圖。所以接近墨西哥兩大家族那章,就可以看到那裏大片的菸草種植地。

        第三次出現在19世紀中葉,通過與墨西哥交戰,奪得了一半的墨西哥領土,並在1846年與英國的談判,爭取到了俄勒岡大片土地。兩邊擴張最後在加利福尼亞匯合。這樣東西海岸便聯通了。更爲高潮的是1948年在加利福尼亞發現了金礦,引發了淘金熱。大量人口湧入,並且爲了支持淘金的人羣,各種建築和配套設施建立,組建形成大量永久定居點。包括如今的聖弗朗西斯科也叫舊金山,也是當年淘金熱留下的名字。

        這便是三次西進運動的大體過程。

        也是開啓了西部荒野的傳奇故事。

        然而在開拓中發現了這個問題,這土地上的歐洲人倒是滾蛋了,但有一羣腦袋上插滿羽毛的人死活不走啊。

        這些美國人呆了幾百年可能都忘了,他們其實是外來者,而這些打扮的風格迥異的印第安人才是這片土地的原住民。印第安人這個名字來自於在1492年在海上瞎逛的哥倫布,他誤打誤撞溜到了美洲。對了,不是發現美洲哦,之前我給你們講榮耀戰魂維京人那期就說過( 詳情請見《【榮耀戰魂】維京人真實歷史故事》 ),是維京人在11世紀率先發現了美洲。哥倫布到美洲之後他還以爲到了東印度羣島,看到島上的土著人就叫印第安人(indios,西班牙語的印度人)。這個錯誤的叫法就這樣流傳了下來。

        我們在遊戲中也能見到不少印第安人的出現,大部分情況下和這些印第安人交流,發現他們怨念還是很重。原因在於,美國在開疆拓土中對印第安人的屠殺。

        其實屠殺這個詞並不怎麼準確,用美國白人的話說應該是剿滅。

        爲什麼剿滅印第安人? 原因在於一個是和白人爭奪資源,印第安人時常來掠奪白人的物資,因爲他們造不出來,又對此很感興趣。並且他們作戰能力不差,手段殘暴,並且攻勢迅猛。

        有時候殺起白人,印第安人也不落下風。

        另一方面有些部族的立場搖擺不定,一開始又站英國打美國,後來又站南方打北方。讓美國認爲這些人始終信不過。

        其實有記載表明,早在1539年文藝復興時期,那些前來探索和殖民的歐洲人,憑藉先進的武器和狡詐的計謀,爲了保證殖民地的利益和安全。便開始對這些印第安人進行戰鬥和殺戮。

        到西進運動後,1930年,安德魯傑克遜總統頒佈第一個《印第安人遷移法案》。直接告訴那些原住民,你們可以使用美國的土地,但沒有所有權。這讓成千上萬的印第安人以不情願的方式被趕走他們長期生活的故土。總的來說就是肥沃的土地我們美國人得了,我給你們畫個圈,名爲“保留地”,你們這些土著人就去荒涼的地方湊合着過吧。

        作爲印第安人,肯定有很多部族不願意啊。本來過的好好的,憑啥要趕我們走。於是便爆發了很多衝突的戰爭。但美國和那些早年歐洲殖民者一樣,不走就打唄。那時候包括好幾任總統,以及其他政要將軍,不少人都認爲這些土著人阻礙了他們的宏偉大業。

        於是便憑藉武力優勢來進行鎮壓和剿滅。

        當時最典型的政策便爲“頭皮政策”和“野牛政策”

        割頭皮來源於印第安人之間的交戰,勝利一方便割下頭皮來體現戰功。

        而“頭皮政策”便是美國政府就此繼承他們的傳統,高額懸賞印第安人的頭皮(50-100美元),

        這頭皮並沒有什麼使用價值,但重要的是能證明這塊頭皮的主人肯定涼了。說白了就是激勵人們去剿滅他們。在這樣政策激勵下,上至武裝精良的士兵,下至有把土槍的百姓,都有可能成爲屠殺者。

        而另一個便是“野牛政策”政策。

        在遊戲中大家也能見到不少野牛,這些野牛在當時西部有很大數量,是印第安部族的主要食物來源,牛皮也是他們的做帳篷衣服等重要資源。美國給他們圈了保留地,讓印第安人就呆在裏面。但問題是野牛不一定呆在裏面啊。

        這就導致印第安人爲了食物得四處移動追趕野牛。

        美國就很煩,你們怎麼又跑出保留地了。追野牛?老子全給你把野牛殺了,看你們一天天還到處跑不跑。同時對於一些反抗比較多的部落,美國也開始在周圍剿滅野牛。以斷絕他們的食物來源,同時斷絕他們和其他部族交易的經濟來源。從1820年平原地區約有2500萬頭野牛,殺到1880年只有幾百頭了。

        並且在另一方面,有反抗到底的部族,也有願意歸順的部族。對於那些老實點的印度安人。美國將其限定在一定範圍內,並制定了嚴苛的條約。說白了,這些條約最終解釋權歸美國政府所有,基本都是偏向於白人的。印第安人稍不注意就犯錯被殺害。

        就這樣,通過武力剿滅,和食物斷絕,經濟打壓,文化歸順等各種手段,哪怕在1861年爆發了4年的南北戰爭。在戰爭中雙方打的不可開交的同時,都不忘去清剿一下印第安人。

        包括林肯解放了黑奴,但也不放過印第安人,大量蘇族部落的酋長被他下令絞死。

        這近一個世紀的清剿幾乎讓印第安人滅絕,只留下極少人口殘存。

        整個西進運動的歷史,也是印第安人的血淚史。到如今,文明和法制得以進步了不少,不會有那個蠻荒年代大規模清剿,使得殘存的印第安人有那麼一些喘息之地。不過由於文化生活習性等方式不同,他們如今依然難以融入主流社會。

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