在业界因《GTA6》即将发售而陷入狂热之际,人们或许忽视了Rockstar旗下另一部持续热销的作品——《荒野大镖客2》。这部以西部边疆为蓝本的开放世界作品,虽问世已近八年,但仍在当代游戏领域占据重要地位。
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面对外界关于“资源过度倾斜《GTA6》导致该项目潜力未充分释放”的讨论,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日予以正面回应。“需要明确的是,《荒野大镖客2》8500万份的全球销量,没有任何数据能支撑‘错失机遇’的论断。”泽尔尼克在接受IGN采访时强调,“《荒野大镖客Online》始终是一个取得巨大成功且具备持久生命力的项目。”
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泽尔尼克进一步阐释:“若我们公司没有《GTA》系列,那么《荒野大镖客》这个庞大IP本身就会成为行业焦点——事实上它确实是我们引以为傲的资产。我个人认为这个系列堪称非凡,其持续热销的根本原因在于提供了顶级的娱乐体验。即便不是新作,其呈现的美学质感与沉浸感依然令人感觉历久弥新。”
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