不知道各位也沒有玩過火車一代,最近一段時間二代一經發售也是直接好評如潮,上手一試,果真如此,爽感依舊,依舊是熟悉的數值對對碰,界面也是做出了一定的翻新,甚至還加入了劇情(沒啥用就對了),下面讓我向各位介紹一下游戲的玩法與不同。
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機制變動
變動個人感覺不是很大,下面讓我向各位介紹介紹,個人覺得還是蠻有意思的。
融合裝備
將兩件不同的裝備進行融合,面板疊加,詞條疊加,費用也疊加,在融合之前,需要考慮自己也沒有費用打出這張牌,一般是推薦不超過3費最佳。
位面傳送門
一共是21個關卡,限制種族,限制契約等級,限制轉變器,限定薪火,在特定情況下完成挑戰,打通一定數量的關卡可以給予一些獎勵,一般來說,拿到第一個解鎖薪火即可。
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更多薪火
目前一共是13個薪火,點擊可以查看解鎖方式,但是大多都是需要擊殺指定BOSS解鎖,薪火的面板與詞條都各不相同,這邊還是建議看個人喜好選擇。
全新種族
Demo可供遊玩的是流放者:天使,薪龍族:貪婪龍,正式版則是開放了後續三個,分別是月巫團:法術,地下菌團:buff怪,拉撒路聯盟,改造自爆。
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收菜龍族(夢迴s5)
如果大夥有玩過雲頂或者是鏟子,喜歡玩收菜羈絆的話,應該對龍族很熟悉,是的你沒有聽錯,薪龍的一個玩法就是龍族,需要利用卡牌或者是主角的發動能力獲取(前提是你在升級主角時有選這個金蛋的強化),由於初始上限只有8點,並不支持我們開出較高層的獎勵,我們需要卡層數去賭遺物,3層隨機薪龍神器或者是4層3選一薪龍神器,拿到兩個寶藏上限遺物。
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更多事件
二代的事件房個人感覺收益很高,最經常遇到的就是根據選擇的種族提供相應的buff,像這裏我選擇了天使與月巫兩個種族,事件就生成對應天使的能力,給兵種附魔增強;
或者是這種給隨從加強的事件,前提是能夠活下來,沒有足夠把握最好不要選擇。
另外就是聯動事件,比如說小丑牌,大夥能看到非常熟悉的幾個遺物,這裏我選擇的就是大香蕉了,強度很高,前期過渡很好用,避免了第一層打不死後續傷害不足的情況,而且丟失也會送你一個卡文迪什,丟失之後的下一次事件房的時候。
商店的話,個人感覺差別不大,石頭跟一代基本上是一樣的,包括法術商店,但是隨從升級有一個比較好,可以將隨從直接降低至一格大小,爽死。
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新手攻略(僅天使移動流)
目前最好上手的就是天使位移流,只要勇者隨處位移獲得永久英勇即可,個人喜歡點2級無縛一級救世主或者是三級無縛者,三級的話是75層英勇加一次攻擊次數,稍顯雞肋,看個人選擇,其他只要拿位移相關隨從跟武器獲得英勇以及二重攻擊融合即可,就算打不過,也能保你到關底,增加大量經驗,也不需要什麼特殊牌,藍色天使卡都能用,還能帶上軍樂團的隨從給全體加buff。
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結語
總體體驗還是很不錯的,而且二代繼承了一代的數值膨脹,可以將你的人物或者是隨從養成大身材的buff怪,打BOSS的時候爽的一批,就是可能開荒牢了點,缺了點關鍵性的強力隨從遺物一類,關底BOSS容易打不過,需要一定的運營。
與一代相同,強力的種族都是在後面,比如說科學怪人與菌類,兩個超強種族,就是解鎖麻煩了點,小肝幾個小時就能遊玩,最後也是希望火車2能夠儘快推出類似一代的蟲族dlc和創意工坊,讓這個遊戲更加完美!
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