隨着現在特效和視覺效果的提升,原本以爲大家的觀看體驗會上升不少。但是沒想到,講故事的能力卻有點退步了。知名漫畫《進擊的巨人》結局惹人爭議,《咒術回戰》每次更新都讓人跌破眼球。反倒是之前家庭美滿的《東京食屍鬼》主角金木研成了最值得祝福的動漫角色。前期的開篇恢宏大氣,引人入坑。但是之後的劇情卻是斗轉直下,最後只能倉促結局。而要提爛尾最多的,可能就是關於時間的話題。
這就不得不提日本東映的《假面騎士時王》,開篇就是世界末日,而主角就是罪魁禍首時間的魔王。爲了保護世界,二騎從未來穿越到現在準備刺殺尚在幼年期決定不高考選擇當魔王的主角。但是後續的劇情卻讓人有點倒胃口,主角作爲時間的王者被敵人時停然後逃脫。如果說一兩次還好,之後有了防範還可以接受。但是從第一集開始到最後一集結束,主角依舊被敵人時停,被隊友時停。唯一的看點可能就是騎士老前輩的迴歸,只能說永遠會有更爛的,後面的01和利維斯果然沒有讓我失望。話說艾斯殺手被艾斯殺了,應該也是正常的吧。
回到遊戲,《幻想生活i》同樣也是以時間爲主題然後拯救世界遊戲。故事開始我們跟隨考古學家進行冒險,跟隨着船上骨骸龍的引導。忽然遇到了未知黑龍的襲擊,大家被迫分散。而我們則是跟突然活了的骨龍來到了一千年前的世界,這裏更加的繁榮和充滿生機。這裏的公主蕾姆是個喜歡冒險的小姑娘,而且也有一條龍。於是我們就在這裏展開了冒險故事,在這裏沒有職業會被看不起,稱之爲邊緣人。
所以我們需要去學習一門職業,得到認可。隨着劇情的推進,我們可以隨意的在一千年前和現在隨意穿梭。同時在現代也發現了沾染世界毀滅的根源:時間齒輪。於是爲了尋求真相和探索未知,我們開始了不停的穿梭。不得不說,最後的車輪boss戰確實有點難度。另外遊戲劇情的對話有點打破第四面牆的感覺。例如npc對黑屏加載的吐槽,NPC對走路模擬器的吐槽。遊戲的加載速度和場景變化十分之快,遊戲的優化也十分的到位,大家完全不用擔心。對話也是詼諧有趣!
優秀的二頭身角色,真的是可愛又迷人。從開始的捏臉就讓人嘖嘖稱奇,豐富的自定義細節,就連主角的音色都可以自己選擇。如果只有這點顯然不夠,與之搭配的還有遊戲背景和人物的動作表情。每次劇情的對話,每次製作物品時候的成功或者是失敗都讓人覺得值回票價。而最讓我感到震撼的是在迷路森林裏面大家一起隨着歌聲搖頭晃腦,實在是萌出血。
還有值得一提的配樂,悠揚動聽而且舒緩心情。都有不同的背景音樂。儘管是萌系風格,但是和敵人戰鬥的時候打擊感還是很不錯的。我最喜歡的是王國衛兵這個戰鬥職業,一手盾牌,一手長劍。進可攻,退可盾反。戰鬥體驗直接拉滿。
提到職業,那就不得不說這個遊戲豐富的職業設定了。前面也說了想要獲得認可就需要有一份職業,可見職業的重要性。遊戲一共擁有14種職業,從戰鬥到製作,然後還有采集覆蓋的十分全面。不過前期只有12種職業,後續的種地和設計師職業會隨着劇情推進而很快的解鎖。我們在冒險中可以隨時切換職業,靠近需要採集的物品的時候,按下F就可以進行切換。十分的簡單和快捷,通過完成職業的專屬任務然後向該職業的老師進行彙報就可以獲得點數進行階段升級。每個職業都擁有不同的成長路線,我們可以用升級的點數進行加點。我們還可以對武器進行簽名!
戰鬥職業有豐富的武器設定,單手劍、魔法師、弓箭和盾牌單手劍等。武器不同,帶來的戰鬥體驗也是截然不同,隨着等級的提升,我們還可以解鎖大招釋放。經典的RPG戰鬥模式。而來到製作職業我們則是可以體驗經典的小遊戲,跟隨提示適時的選擇物品做出動作就可以完成。完成的時間越快、正確率越高,那麼製作出的物品等級就會越高。
採集行業則是需要我們去尋找一個類似“七寸”的位置,每個物品的七寸不同需要仔細去尋找。七寸帶來了更高的傷害,更快的採集。
千年前的島嶼生機勃勃,千年後的島嶼卻成了一片荒蕪。不過不要擔心,我們可以來把它建設的更加出色。 通過深坑裏面獲取的機器人我們可以隨意的對島嶼進行改造,無論你是填坑還是取土都可以輕鬆完成。我們不僅可以修建房屋給小夥伴們居住,還可以鋪設橋樑樓梯等。這裏有人可能就要問了,都可以隨意改造了,爲什麼還要鋪橋呢?畢竟還需要一些情趣的,單純的陸地太枯燥了。
島嶼一開始還有一些雜草和垃圾需要搬走,所以我們需要更多的小夥伴們一起勞動。
那麼問題來了,小夥伴從哪裏來呢?遊戲內有了一種新的物品(人類),驚魂器!是被人施以邪法從人類形態變成物品形態的存在。我們在冒險中擊敗一些精英怪物會得到這種物品,我們可以把它帶回我們在現代的島嶼。在女神像下付出女神花的代價就可以把他們重新變回人類,自然她們也就成了我們忠實的好夥伴。我們最多可以選擇三個夥伴一同進行冒險,除了戰鬥以外還可以幫忙進行採集行業。
除了現在之前的島嶼以外,我們還誤入了一片神祕的無垠大陸。這個開放世界的大陸十分的古怪,地圖始終被陰影覆蓋。只有我們找到矗立在地面的眼球高鐵以後,我們纔可以看見詳細的地圖。這片大陸充滿着怪物和寶藏,只需要你不斷的去戰鬥和探索就行。
如果覺得路途遙遠,我們還可以購買坐騎。當然,獲取的方式並不是只有一種。我們還可以通過配方製作和打小怪掉落獲得!另外還有幻影夥伴也可以和我們一同進行冒險。這片大陸還有樣貌古怪葫蘆形狀的神祠,而裏面是必定刷新驚魂器的。不過需要對應的挑戰纔可以獲得,從最基礎的砍樹、採礦和戰鬥,到踩格子、記憶力踩蘑菇。還是很有趣的。同時也建議大家提前把職業都學習一下,也算是有備無患。隨着神祠的解鎖,我們的大腦也會湧入奇怪的記憶。不斷的收集,我們會發現這片無垠大陸最原始的祕密。以及我們無意間來到這個大陸最根本的原因!對了,在這遊戲我也不會迷路,因爲每次任務都會有詳細的引導。
還有內容?這次確實是真正意義上的量大管飽了,而我上手以後也一直沒有停下來。我們可以撿到一顆奇怪的大樹種子,我們種下就可以生成各種奇怪的扭蛋迷宮。而我們就可以帶着小夥伴們一同去進行探索,可以自由的選擇探索路線。完成任務就可以進行下一關,任務條件各不相同,釣魚砍樹或者是消滅怪物。當然需要你精通各種職業,挑戰地牢迷宮可以帶來各種豐富的獎勵!地宮我們還可以遇到女神像,只要做出正確的選擇,就可以獲得額外的物品。
最後的聯機模式,我們可以最多進行4人跨平臺聯機。大家可以一起下地牢進行戰鬥,你射手我戰士大家可以分工合作,樂趣十足。戰鬥之外還有什麼?我們還可以去參觀朋友們建立的小島,一起下地牢進行戰鬥探索。同時遊戲還支持本地雙人遊戲,豈不美哉?
總結一下就是遊戲確實是真正的好玩。從可愛的二頭身人物到遊戲場景的各種設定。毫不誇張的說屬於動森+塞爾達傳說+ff14的合成體,主打一個量大管飽,而且還不會膩。遊戲的正反饋很足,一上手根本停不下來。無論是多職業設定還是小島建設,我們還有開放世界和地牢探索呢!實在是太多了,只能說好好好。不過這個視角拉伸好像有點問題,總是抬不起頭。希望遊戲也增加一下拍照模式,這個遊戲整體都太可愛啦。普通的截圖實在是不能滿足需求!
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