在《傳說之下》,迴盪着不滅的決心與羈絆|個人推薦與主觀評價

145,《傳說之下》:9.8 / 10 (神作)


單週目流程時長:9 - 15 小時 (不包含屠殺路線)

類型:角色扮演 / Meta / 彈幕躲避

《傳說之下》是我在steam上最早入手的幾款遊戲之一,當時的我對本作的期待幾乎被無限拔高,甚至成爲了我接觸單機遊戲的一塊敲門磚。


然而很遺憾,我並沒有真正的玩下去。一方面是因爲相關視頻太多,基本被劇透了個底朝天;另一方面則是因爲我完全沒有get到遊戲有意思的點。畫風奇怪的角色、無聊的解謎、無厘頭的文本,這就是當初的我對本作印象的全部了。

我就這麼錯過了它。


時光荏苒,隨着我對本作的記憶逐漸褪去,重新遊玩的興趣也再次萌生。而當我終於彌補了這過去的遺憾時,最深的感受,便是惋惜。惋惜這部作品被無數劇透以及二創掩蓋了太多的光芒;惋惜當初的我如果能夠再多堅持一會,或許早就沉迷其中了。

遊戲火出圈的Meta等要素固然做的出色,但是本作真正觸動我的部分,則是與那些傻的可愛的角色所相處的一朝一夕,以及與他們在絕境中互相扶持、齊心協力所帶來的那份溫情與感動。

畫面/演出/音樂

本作的音樂水平我相信沒人會質疑,先不論非常有名的《Megalovania》(畢竟我也沒聽到),就光遊戲其他的幾首boss戰處刑曲《Spear of Justice》,《Death by Glamour》,《Hopes and Dreams》,都可以說是一首比一首燃,一首比一首洗腦。


雖然這些曲子並不複雜,基本都是圍繞同一段旋律進行衍生創作的,但是就是能夠做到好聽的同時又極具辨識度。可以說,本作高潮情節的感染力有一半都要歸功於此。

那另一半來自於什麼呢,答案就是本作的演出了。雖然很多人都說遊戲的視覺表現比較簡陋,但是真要細究的話也就美術比較潦草,演出可是一點都不敷衍。

每場戰鬥不管大的小都配有獨特的機制,將彈幕與敵人的性格相互結合,並通過Meta要素如修改ui和操作手法等,直接讓玩家代入進戰鬥之中,甚至給了我一種在玩音遊的感覺(反正我的腿是抖的停不下來)。

劇情

本作的主線劇情非常非常精彩,設定新穎的同時又跌宕起伏。只是可惜,我早就被劇透完了,所以伏筆揭露所帶來的衝擊並不是很大(另外我估計只要聽說過這個遊戲的人,基本都被劇透個差不多了),因此,關於這個部分就不多廢話了。


那劇情方面有啥我要說的呢——細節和彩蛋。本作對這方面的把控,不說是傲世羣雄,至少也是獨樹一幟,難逢敵手。

如今,一款遊戲擁有豐富的細節和有趣的彩蛋,已經不是什麼稀奇的事情了。但如果幾乎每一步操作,每一次探索都能觸發有趣的彩蛋,或者揭示細思恐極的細節,那就不僅僅是“設計用心”那麼簡單了。

在本作中,哪怕是再普通不過的食物,都藏有趣味的文本(比如戰鬥中強制讓敵人等你4分鐘的拉麪);哪怕是隨機遇到的敵人,在你做出一些行動後都會導致世界產生一絲變化;哪怕是看似毫無意義的場景交互,都可能導致後續的戰鬥出現變數;甚至連那些看起來毫不起眼的角色,它們的身上都藏有極多的祕密。

正是因爲遊戲始終能夠滿足我的好奇與探索欲,我纔會願意去主動探索這個世界,去深入瞭解每一個角色。

此外,當這個世界被塞滿後,製作組也並沒有停下繼續堆料的腳步。他們找到了一個新的維度——Meta。與彩蛋,與演出,與角色,甚至是與劇情結合,讓玩家的操作也成爲這個世界邏輯的一部分,讓玩家作爲遊戲裏的角色去思考,去抉擇。


而這,纔是本作劇情能夠成功的最大原因。爲什麼這些沒見過幾次,甚至只有幾句話交流的角色讓人印象如此深刻?爲什麼“殺”和“不殺”這兩個在其他遊戲裏壓根不需要去抉擇的要素,在本作中會這麼讓人猶豫不決?

因爲,這個世界,是活着的。


我清楚,屠殺線對於本作可謂是意義非凡,它擁有更深層的敘事內核以及更觸動人心的角色塑造。無論是出於對劇情內容的探索,還是出於對神作的尊重,都不該在此停下腳步,應該完完整整的瞭解這個世界的每一面。事實上,在通關前我也確實是這麼想的。

不過,就到此爲止吧。


也許哪一天,我會再次打開本作,去嘗試那條禁忌之路。但現在,我只希望能夠遺忘這個遊戲,這樣,這些角色就永遠會生活在一個美好的,並非殺與被殺,而是愛與被愛的世界。

“這使你充滿了決心”

總結

《傳說之下》作爲一款廣泛流傳,甚至已經成爲“經典”的神作,其優秀之處相信你多少都有點耳聞。但是,如果你只是聽說了這款遊戲的故事,或者觀看了相關的劇情視頻,那我希望你能夠親自去體驗一下這款作品,去接觸一下這些鮮活的角色,去感受一下這個虛假而又真實的世界。

這樣,你就能夠理解——爲什麼所有人都對這個世界念念不忘。


我很不幸,現在才真正接觸到這款作品。

我又很幸運,如今仍能深入體驗到它的美好。

優點:


+慈祥的Toriel

+樂天的Papyrus

+玩世不恭的Sans


+豪爽的Undyne


+木訥的Alphys


+只露了一隻腳的Mettaton


+善良的Asgore

+?


+以及更多的朋友


+這使你充滿了決心


缺點:


?#?!

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