知名爆料人Dusk Golem近期透露,《生化危機9》或於2026年發售,並可能採用開放世界設計,引發外媒熱議。
外媒Gamerant指出,這一革新雖具野心,但存在顯著風險:傳統恐怖氛圍或遭削弱 。系列經典場景多以幽閉空間製造壓迫感,而開放世界的自由探索可能賦予玩家過多掌控感,降低未知恐懼的沉浸體驗 。不過,Gamerant也提出潛在解決方案,例如借鑑《惡靈附身2 》的“Anima”敵人機制——通過動態程序生成事件和追蹤者類敵人,在開放地圖中製造隨機威脅,既能保留探索自由度,又能維持緊張節奏 。此外,開發團隊或引入資源管理與硬核生存設計,以強化玩家的局內策略壓力 。儘管風險猶存,業界普遍認爲卡普空此次變革延續了《生化危機4 》《生化危機7 》的顛覆傳統,後者曾以越肩視角、第一人稱等創新推動系列進化 。目前,《生化危機9》開發週期長達7年,投入規模創系列新高,卡普空正全力優化技術細節與關卡設計 。
若平衡得當,開放世界或爲恐怖遊戲注入新活力,反之則可能成爲“雙刃劍”。最終答案,仍需等待官方揭曉。
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