知名爆料人Dusk Golem近期透露,《生化危机9》或于2026年发售,并可能采用开放世界设计,引发外媒热议。
外媒Gamerant指出,这一革新虽具野心,但存在显著风险:传统恐怖氛围或遭削弱 。系列经典场景多以幽闭空间制造压迫感,而开放世界的自由探索可能赋予玩家过多掌控感,降低未知恐惧的沉浸体验 。不过,Gamerant也提出潜在解决方案,例如借鉴《恶灵附身2 》的“Anima”敌人机制——通过动态程序生成事件和追踪者类敌人,在开放地图中制造随机威胁,既能保留探索自由度,又能维持紧张节奏 。此外,开发团队或引入资源管理与硬核生存设计,以强化玩家的局内策略压力 。尽管风险犹存,业界普遍认为卡普空此次变革延续了《生化危机4 》《生化危机7 》的颠覆传统,后者曾以越肩视角、第一人称等创新推动系列进化 。目前,《生化危机9》开发周期长达7年,投入规模创系列新高,卡普空正全力优化技术细节与关卡设计 。
若平衡得当,开放世界或为恐怖游戏注入新活力,反之则可能成为“双刃剑”。最终答案,仍需等待官方揭晓。
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