🏆搞定《土豆兄弟🥔》所有成就?這篇攻略讓你事半功倍!

歡迎來到本期土豆兄弟通關全成就指南(7),這裏是品遊拾光鑑賞組

之前的成就文章攻略:

『Steam全成就係列#1-1 』 土豆兄弟通關全成就指南(1)

『Steam全成就係列#1-2』 土豆兄弟通關全成就指南(2)

『Steam全成就係列#1-3』 土豆兄弟通關全成就指南(3)

『Steam全成就係列#1-4』 土豆兄弟通關全成就指南(4) 

總有一個角色卡住你?通關攻略手冊,土豆兄弟全成就指南(5)來襲

🥔土豆兄弟100%成就🏆指南(6),🚀手殘黨也能輕鬆搞定!

軍火商(深淵難度5)

角色解讀:

每一波之後武器都會遭到破壞→隨便拿武器,沒有固定流派

傷害的修改增加33%→只拿+傷害的道具,因爲你也不能保證自己下一波拿到的是什麼武器,所以找+元素/近戰/遠程傷害的武器都沒有用

武器推薦:

近戰和遠程武器

屬性加點:

傷害 攻速 最大生命值 幸運

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     這個角色比較混亂,因爲相當於每波的武器都不一樣,所以沒有固定的流派

     打到後期優先找高品質+傷害高的武器,不過千萬要記住,前期或者中期儘量先買武器再拿道具,你也別挑是什麼武器,拿就完事了,不然你有可能會出現像我一樣的情景——沒錢買武器了

網絡主播(深淵難度5)

角色解讀:

站立不動加材料,每1構築物+2護甲→站着不動硬鋼流

材料多會減傷害→玩構築,工程學

材料67→利息爲2,材料834→利息最大爲25

武器推薦:

扳手

屬性加點:

工程學 最大生命值 護甲

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     毫不誇張的說,這個角色我花了將近1個小時,因爲我一開始並沒有注意構築物,只注意了移動加傷害和攻速,所以一開始我選擇了衝鋒槍流派,不過打到中期發現不是那麼好打。於是果斷切換到構築流派,但是又沒有注意站立不動加材料這一特性,導致我在戰鬥中傷害不足,血量不足,護甲不足,所以當我第三次開始打的時候,已經花了很久了

     坦言,這個角色有點像你在玩剷剷,需要我們注意利息。材料67的時候利息變爲2,材料,834的時候利息爲最大,+25。所以我們遊玩的關鍵就是,在前期穩住戰力盡早達到834的材料,這樣的話,之後即使我們花錢,也能卡在最大利息。

     一秒25,60秒就是1500,這還沒算會加收穫的道具,所以說我認爲這個角色很爽,爽的點在於傷害不高,但是敵人就是殺不死我們

     書歸正言,接下來來說打法思路:前6波之內,在商店中,只拿構築物和增加工程學的道具(具體道具可以參考上面的核心道具),當然,前6波之內也並不是意味着要把錢花幹,這個得自己把控。之後,當我們穩住戰力之後,就儘可能的不要花錢了,我自己是在第八波的時候就已經攢到834塊錢以上了,在攢夠錢之後,我們只需要拿一切能增加工程學 最大生命值 護甲的道具就可以了,當然,閃避 幸運 收穫也是可以拿的,然後……我們就無敵了

     

     ↓ ↓ ↓以下爲我第20波實況↓ ↓ ↓

  

Cyborg(深淵難度5)

角色解讀:

遠程傷害的修改增加200%,後會暫時轉爲工程學→遠程武器+火箭筒

武器推薦:

衝鋒槍 火箭筒

屬性加點:

遠程攻擊 暴擊率 最大生命值

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     這個角色就是爽局,因爲根本不缺傷害,而且我們發愁的其實是小怪而不是BOSS,因爲無論是BOSS還是精英怪,一出場我們都能秒了,主要是後一半的時間會轉換爲工程學,所以打小怪的時候需要撐住

     所以這裏剩下的一半時間裏有兩種打法第一種就是找構築物,拿和工程學有關係的道具。第二種就是拿火箭筒,剩下的一半時間裏靠火箭筒的爆炸傷害打傷害,我這裏更推薦第二種

Glutton(深淵難度5)

角色解讀:

最大生命值撿消耗品+1爆炸傷害→靠爆炸傷害輸出,+幸運

武器推薦:

木板 等離子錘子(騎士通關)

屬性加點:

近戰傷害 攻速 幸運

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     多找能增加近戰傷害 攻速 幸運的道具,近戰傷害在我們撿消耗品的時候會造成很高的傷害,包括武器:攻速是爲了防止我們的近戰武器太慢:幸運能增加我們戰鬥中掉落消耗品的概率,其他的也沒啥了,幹就完事了

Jack(深淵難度5)

角色解讀:

掉落材料+200%,-70%的敵人→敵人少但質量高,任何流派都行

武器推薦:

左輪 加特林 火箭筒

屬性加點:

遠程傷害 攻速 傷害

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     這個角色玩什麼流派都行,有點像變相的老叟。敵人少材料多意味着我們不用太擔心什麼,注意躲避好子彈就行

Lich(深淵難度5)

角色解讀:

治療時對敵人造成與最大生命值有關的傷害→敵人少但質量高,任何流派都行,主打一個血厚

武器推薦:

剪刀

屬性加點:

最大生命值 生命竊取 生命再生

核心道具:

剩下這兩個如果遇見了也可以拿

通關屬性:

通關思路:

     說實話這個角色有點像公牛,都是扣血自爆打傷害,所以我們遊戲中不需要拿加傷害的,優先找+最大生命值的,其次是生命竊取,然後是生命再生 實戰中基本上直接衝上去主動扣血然後攻擊回血就行。

     基本上的情況就是,前期傷害夠死不了,中後期有道具了,還是死不了。打BOSS就別想了,傷害不夠,耗時長就行了。這角色用兩個字形容就是“折磨”,對方打不死我們,遇到BOSS咱也打不過只能耗死

學徒(深淵難度5)

角色解讀:

升級+各種屬性→任意選擇你的流派

武器推薦:

衝鋒槍 加特林

屬性加點:

遠程傷害 暴擊率 傷害

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     本來想玩木板的,因爲木板的傷害跟三個屬性掛鉤,但是後來又覺得貪多嚼不爛,所以最後還是選擇了衝鋒槍流派。這個角色玩啥都行,選擇你認爲覺得好的就行

     這把是真給我打爽了,你們可以看我的通關面板,我這是繼DLC更新後,第一次拿到3魚鉤,而且其中有2個還是被詛咒的,前期就拿到3魚鉤了,直接中期開始遇到好的直接鎖等下一波,你們也可以看到我幾乎全是被詛咒的道具,真的是給我打爽了

神祕生物(深淵難度5)

角色解讀:

沒存活一棵樹+生命再生和材料,閃避上限70%→逃跑流

武器推薦:

幽魂斧子 燧石

屬性加點:

閃避 最大生命值 近戰傷害

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     這個角色有點末影龍,樹存在就能給我們回血

     像我個人玩的就是個閃避逃跑流,多找道具樹木和增加閃避的道具,然後跑就完事了,15波之後差不多就傷害不夠了,一直跑就行

漁夫(深淵難度5)

角色解讀:

-100%的誘餌價格,50%敵人的掉落材料→傷害來源和收穫靠魚餌

武器推薦:

長矛

屬性加點:

近戰傷害 攻速 暴擊率

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     這個角色最適合玩矛,因爲矛具有貫穿效果,當我們拿了多個魚餌時,雖然特殊敵人很多,但是因爲矛是貫穿的,所以即使有問題,也可以很快的一順溜全扎死

     然後就沒了,衝就完事了,後期傷害很高,第20波的BOSS5秒內能秒殺,毫不誇張的

魔像(深淵難度5)

角色解讀:

無法回血,護甲和最大生命值修改增加33%→只能硬鋼敵人的傷害

武器推薦:

尖刺盾 優質武器

屬性加點:

護甲 最大生命值攻速

核心道具:

通關屬性:

通關思路:

     這個角色只能硬鋼,無法回血,尖刺盾的傷害全部來自於護盾,所以很契合我們,當然如果我們刷到比較優質的武器也是可以拿的,例如我刷到兩把毀滅者

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