Xbox內部人員曝《使命召喚》新作要賣80美元?

本來以爲《使命召喚》去年漲到 70 美元已經夠離譜了,結果現在又要漲?據Xbox內部人士爆料,《使命召喚2025》標準版居然要賣80美元!

根據Xbox內部人士Jez Corden在Xbox Two播客裏的爆料,微軟這次漲價只針對《使命召喚》新作,其他 3A 遊戲比如《戰爭機器:事變日》暫時還不會跟進。


要知道,《使命召喚》系列可是微軟收購動視暴雪後的搖錢樹。去年《使命召喚2024》全球銷量破3000萬份,直接貢獻了Xbox第一方遊戲70%的收入。


動視暴雪還打算在新作裏搞雙重收割:部分限時模式要單獨買20-30美元的戰鬥通行證才能解鎖,連高價值皮膚都得氪金才能拿到。這就好比你花80塊買了張電影票,結果發現想看的彩蛋片段還得再掏20塊,擱誰誰不罵?

微軟官方給的理由是開發成本飆升。確實現在3A開發成本動不動就上億,《使命召喚2025》據說光動捕和AI訓練就燒了2.3億美元。但你們請好萊塢明星配音、搞虛擬偶像代言的錢,都要算在玩家們頭上?


微軟一邊漲遊戲價,一邊還在漲主機價。Xbox Series X從499美元漲到599美元,手柄也從64.99美元漲到89.99美元。買主機+手柄+遊戲,直接從700美元漲到900美元。


那又會有人說了,任天堂的《馬里奧賽車世界》也賣80美元,索尼的PS5 Pro遊戲未來可能也會跟進啊。但問題是,任天堂有Switch 獨佔,索尼有《戰神》《蜘蛛俠》這些獨佔IP,微軟除了《使命召喚》還有啥?難不成靠《我的世界》漲價?

說實話,玩家不是不願意爲好遊戲買單。《塞爾達傳說:王國之淚》賣70美元,大家照樣搶着買,因爲人家內容紮實、誠意滿滿。但《使命召喚》這些年除了換皮地圖和氪金皮膚,有啥真正的創新?


微軟要是真想讓玩家接受80美元的定價,至少得拿出點乾貨:比如把戰役模式從5小時延長到15小時,或者像《最後生還者》那樣搞個導演剪輯版。不然的話,評價頁面可就不好看了哦。

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