本来以为《使命召唤》去年涨到 70 美元已经够离谱了,结果现在又要涨?据Xbox内部人士爆料,《使命召唤2025》标准版居然要卖80美元!
根据Xbox内部人士Jez Corden在Xbox Two播客里的爆料,微软这次涨价只针对《使命召唤》新作,其他 3A 游戏比如《战争机器:事变日》暂时还不会跟进。
要知道,《使命召唤》系列可是微软收购动视暴雪后的摇钱树。去年《使命召唤2024》全球销量破3000万份,直接贡献了Xbox第一方游戏70%的收入。
动视暴雪还打算在新作里搞双重收割:部分限时模式要单独买20-30美元的战斗通行证才能解锁,连高价值皮肤都得氪金才能拿到。这就好比你花80块买了张电影票,结果发现想看的彩蛋片段还得再掏20块,搁谁谁不骂?
微软官方给的理由是开发成本飙升。确实现在3A开发成本动不动就上亿,《使命召唤2025》据说光动捕和AI训练就烧了2.3亿美元。但你们请好莱坞明星配音、搞虚拟偶像代言的钱,都要算在玩家们头上?
微软一边涨游戏价,一边还在涨主机价。Xbox Series X从499美元涨到599美元,手柄也从64.99美元涨到89.99美元。买主机+手柄+游戏,直接从700美元涨到900美元。
那又会有人说了,任天堂的《马里奥赛车世界》也卖80美元,索尼的PS5 Pro游戏未来可能也会跟进啊。但问题是,任天堂有Switch 独占,索尼有《战神》《蜘蛛侠》这些独占IP,微软除了《使命召唤》还有啥?难不成靠《我的世界》涨价?
说实话,玩家不是不愿意为好游戏买单。《塞尔达传说:王国之泪》卖70美元,大家照样抢着买,因为人家内容扎实、诚意满满。但《使命召唤》这些年除了换皮地图和氪金皮肤,有啥真正的创新?
微软要是真想让玩家接受80美元的定价,至少得拿出点干货:比如把战役模式从5小时延长到15小时,或者像《最后生还者》那样搞个导演剪辑版。不然的话,评价页面可就不好看了哦。
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