跳票小半年,警區這個遊戲終於還是發佈了。本文主要講一講目前兩個小時左右的遊玩過程中的體驗和個人感覺的不足之處(重點講一講這個,畢竟這遊戲價格擺在那)
省流版:對於遊戲體量來說,首發哪怕是折扣價也屬實有些小貴,而且遊戲存在許多bug(或者不算bug,是一些問題比如AI的邏輯問題),但是遊戲整體很精緻,如果持續打磨的話未來可期。如果你對警察類遊戲很感興趣,你可以考慮直接入手,當然不要拉太高期待值,至於這個價錢值不值得目前它的體量,筆者不好評價。
優化和畫質相比demo有所升級
不知道是不是錯覺,筆者覺得正式版的遊戲比去年新品節的demo流暢了不少,畫面撕裂感也降低了不少。
一如既往的勾史駕駛手感
這點絕對是無數人痛批的一點:筆者在demo中已經體驗過的一個內容就是:玩家和犯罪分子進行經典的車輛追逐戰,但是駕駛手感非常的奇葩。正式版車輛的駕駛手感,個人感覺一如既往的比較奇葩:車輛還是有一種莫名的打滑感,而且駕駛手感非常僵硬,不過視角自動回正這個問題好像已經改了,但是車輛駕駛手感真的是一坨。
比較豐富的細節和內容
在demo時就是我個人比較喜歡的一點,也是我直接入了這個遊戲的原因:雖然他是一個小廠遊戲,雖然採用的是類似血戰唐人街那樣的斜俯視角,但是細節很豐富。
(demo的時候擔心這些是大餅,但是目前來看遊戲確實做出來了)
(大街上人均超級悍匪)
AI邏輯的問題
這個遊戲現有的問題中,目前我個人感覺最突出的一個就是AI邏輯問題,尤其是超雄翻滾的AI路人,他們會在車輛靠近時做出各種反應過度的操作,哪怕車不是對着他們開過去。AI隊友也十分詭異,有的時候智力超羣,有的時候卻非常傻,不過個人感覺NPC的AI應該會在未來的更新中不斷完善。
(超雄警車寧願把自己創爛也要pit嫌犯)
堪比哥譚市的執法環境
這關主角和警局一票人充當地面小隊去一個工廠突襲幫派抓捕一個頭目,結果突進的特種小隊直接慘遭團滅,然後筆者覺得最震驚的地方來了:主角團一票拿着左輪進去就和拿着自動步槍的幫派成員互射,在人數劣勢情況下還能成功抓到頭目。
而在日常巡邏任務的第一天,筆者就遇到了持槍搶劫,超雄悍匪二話不說拿着手槍就是一頓連射,簡直是給了我不小的震撼。
(我的搭檔情緒好穩定,他甚至都不看一眼屍體也不幫我打一槍)
總的來說,遊戲的玩法略顯單調,但是製作組絕對有一定野心
筆者目前體驗了兩個小時左右,感覺遊戲內容無非就是上班,抓嫌犯或者槍戰做做任務,打卡下班,再上班,靠成功執法來升級解鎖武器和新的車輛,但是這個遊戲處處都在體現着一種很“開放世界”的感覺(雖然玩起來沒感覺出來多開放),製作組也確實有這個野心(小廠畢竟指望不了進度多快,至少把遊戲放出來了),如果製作組能夠不斷完善下去,這個遊戲絕對可以成爲一個精緻的警察模擬器。
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