《惡意不息》墜落傷害降低,考慮添加不依賴武器的功能性符文按鍵

《惡意不息》創意總監托馬斯·馬勒今天在查看數據後發文表示,團隊將削弱墜落傷害,現有的懲罰機制是根據你開始受到墜落傷害的高度到致命高度的百分比來扣除生命值。

托馬斯·馬勒稱這種方式有點太嚴苛了,官方現在會大幅降低這個懲罰機制的上限,雖然大家仍無法濫用(超過一定高度還是會摔死),但不會因爲跳下某個地方就受到過於嚴厲的懲罰。

對於那些因機制被削弱而大喊大叫的玩家,官方完全能夠理解他們被小怪或Boss擊殺的痛苦心情,但沒必要因爲想探索地圖或跳個平臺就必須打贏小怪或Boss。

除此之外,托馬斯·馬勒正在考慮添加一個不依賴武器的功能性符文按鍵。目前RT鍵爲手勢輪盤,托馬斯·馬勒考慮把它移到其他位置,RT鍵專門用來選擇功能性的符文。這樣玩家就可以選擇各種實用功能,比如用RT鍵治療、用RT鍵引導(將生命值轉化爲專注值)等等。

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