自4月29日登陸PS5平臺以來,《極限競速:地平線5》銷量表現強勁,成爲微軟在索尼主機上的首個現象級作品。據數據分析機構Alinea Analytics統計,截至5月10日,該作PS5版銷量已突破140萬份 ,遠超同期《盜賊之海 》(銷量不足其一半)及《奪寶奇兵:古老之圈 》(首周僅13萬份)的表現 。
儘管僅憑4月最後兩天的銷量,遊戲仍強勢躋身歐美地區PS5四月暢銷榜前三:在美國和加拿大位列第三,歐洲則登頂榜首 。分析認爲,其成功源於多方位優勢:一是PS5版適配優化出色,DualSense手柄的震動反饋和性能模式60幀的流暢體驗廣受好評 ;二是遊戲本體及DLC內容(如“風火輪”“拉力冒險”)的豐富性,吸引新老玩家 ;三是跨平臺戰略打破生態壁壘,爲PlayStation用戶帶來新鮮感 。
行業預測,隨着《極限競速 》系列未來同步登陸多平臺,銷量潛力或將進一步釋放 。此次成績不僅印證了微軟跨平臺策略的有效性,也爲主機廠商的競合關係提供了新範本。
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