Gearbox CEO Randy Pitchford在今天的PAX East小組討論會上確認,《無主之地4》沒有小地圖,並希望玩家保留個人的看法直到親自體驗遊戲。
Randy Pitchford表示,《無主之地4》的故事發生在一顆名爲"凱洛斯"的全新星球,其地圖規模遠超系列以往任何作品。沒有加載畫面,只要屏幕上能看見的東西——無論是一英里外還是高空中的目標,玩家都能抵達。
"我們打造了一個非常龐大的世界,"Randy Pitchford解釋取消小地圖的原因,"當你的目標可能同時分散在數英里外的不同區域時,小地圖根本無法滿足導航需求,而指南針導航系統能完美解決這個問題。"
"我們希望玩家專注於遊戲本身而非地圖,"Randy Pitchford強調,"因此開發團隊全力開發了這套指南針導航系統,全局地圖仍可通過一鍵調出。這次我們還在全局地圖中加入了前所未有的智能導航功能,比如AI驅動的GPS路徑規劃,能實時顯示可行路線。"
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