Gearbox CEO Randy Pitchford在今天的PAX East小组讨论会上确认,《无主之地4》没有小地图,并希望玩家保留个人的看法直到亲自体验游戏。
Randy Pitchford表示,《无主之地4》的故事发生在一颗名为"凯洛斯"的全新星球,其地图规模远超系列以往任何作品。没有加载画面,只要屏幕上能看见的东西——无论是一英里外还是高空中的目标,玩家都能抵达。
"我们打造了一个非常庞大的世界,"Randy Pitchford解释取消小地图的原因,"当你的目标可能同时分散在数英里外的不同区域时,小地图根本无法满足导航需求,而指南针导航系统能完美解决这个问题。"
"我们希望玩家专注于游戏本身而非地图,"Randy Pitchford强调,"因此开发团队全力开发了这套指南针导航系统,全局地图仍可通过一键调出。这次我们还在全局地图中加入了前所未有的智能导航功能,比如AI驱动的GPS路径规划,能实时显示可行路线。"
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