《GTA6》人字拖穿法引爭議:是動畫錯誤還是還原現實?

在《GTA6》第二支預告片的一張截圖中,一名騎自行車的NPC腳穿人字拖,卻將拖鞋底部置於踏板之下,而非壓在踏板上,這一細節迅速在玩家間掀起“是動畫錯誤還是還原現實”的爭議。部分玩家認爲這明顯不符常理,質疑爲“動畫失誤”,另有玩家則指出,這是對佛羅里達等炎熱地區常見穿着的真實還原。

有推特網友首發該截圖,指出NPC拖鞋底部與踏板脫離引發的“踏板踩空”畫面疑似出現動畫漏洞。隨後,這一話題在Reddit和Threads等平臺被廣泛討論,不少用戶紛紛轉發相關畫面並表達不同看法。

多位開發者和行業觀察者指出,Rockstar歷來重視小衆而真實的場景細節,從NPC行爲、環境交互到服裝物理反饋,都經過精細打磨,以提升遊戲沉浸感。

《TheGamer》及其他海外媒體報道,不少粉絲因這一“人字拖擺動”細節陷入對預告片畫面逐幀分析的狂熱狀態,甚至有人戲稱“這纔是真正的Rockstar靈魂細節”。

據Dexerto等平臺報道,《GTA6》在動作捕捉和實時物理處理上更進一步,NPC的駕駛、騎行和行走動作都基於高精度模擬,不排除設計團隊刻意加入“腳趾提鞋”的動畫,以進一步貼合現實生活場景。

早在《GTA V》中,當玩家角色穿戴人字拖時,拖鞋便會隨着步伐產生“flip flop”物理擺動動作——其中鞋底與腳掌分離的細節,與本次爭議非常相似,說明Rockstar自有一套成熟的物理動畫系統,傾向於高度還原生活細節而非隨意疏漏。

網友熱議:

你見過巴西小孩騎摩托車嗎?答案就在這裏。

我是巴西人,以前經常這樣穿人字拖騎摩托上學,夏天和春天的週五是允許的。

這是真實存在的,人們真的會這麼做。

這是真的,它就存在於我們的世界裏。

說實話,我覺得這是故意的。我以前見過有人這麼做,所以這可能真的是對細節的瘋狂追求。

開發者大概是在現實考察時看到這種行爲,然後決定把它做到遊戲裏了。


 

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