在《GTA6》第二支预告片的一张截图中,一名骑自行车的NPC脚穿人字拖,却将拖鞋底部置于踏板之下,而非压在踏板上,这一细节迅速在玩家间掀起“是动画错误还是还原现实”的争议。部分玩家认为这明显不符常理,质疑为“动画失误”,另有玩家则指出,这是对佛罗里达等炎热地区常见穿着的真实还原。
有推特网友首发该截图,指出NPC拖鞋底部与踏板脱离引发的“踏板踩空”画面疑似出现动画漏洞。随后,这一话题在Reddit和Threads等平台被广泛讨论,不少用户纷纷转发相关画面并表达不同看法。
多位开发者和行业观察者指出,Rockstar历来重视小众而真实的场景细节,从NPC行为、环境交互到服装物理反馈,都经过精细打磨,以提升游戏沉浸感。
《TheGamer》及其他海外媒体报道,不少粉丝因这一“人字拖摆动”细节陷入对预告片画面逐帧分析的狂热状态,甚至有人戏称“这才是真正的Rockstar灵魂细节”。
据Dexerto等平台报道,《GTA6》在动作捕捉和实时物理处理上更进一步,NPC的驾驶、骑行和行走动作都基于高精度模拟,不排除设计团队刻意加入“脚趾提鞋”的动画,以进一步贴合现实生活场景。
早在《GTA V》中,当玩家角色穿戴人字拖时,拖鞋便会随着步伐产生“flip flop”物理摆动动作——其中鞋底与脚掌分离的细节,与本次争议非常相似,说明Rockstar自有一套成熟的物理动画系统,倾向于高度还原生活细节而非随意疏漏。
网友热议:
你见过巴西小孩骑摩托车吗?答案就在这里。
我是巴西人,以前经常这样穿人字拖骑摩托上学,夏天和春天的周五是允许的。
这是真实存在的,人们真的会这么做。
这是真的,它就存在于我们的世界里。
说实话,我觉得这是故意的。我以前见过有人这么做,所以这可能真的是对细节的疯狂追求。
开发者大概是在现实考察时看到这种行为,然后决定把它做到游戏里了。
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