外網熱議:C鍵下蹲已經過時,Ctrl纔是主流

之前PCGame發佈一篇文章“C鍵已經過時,Ctrl纔是主流”

(半開玩笑的說法,並不是當真)

1.它過時了,C鍵是遊戲進化數十年來保留下來的遺蹟之一,因爲上世紀的一系列經典遊戲(《網絡奇兵》《虛幻競技場》《毀滅戰士》)開天闢地地把C鍵當做蹲下鍵,於是不少廠商將其延續至今。

2.它不舒服,當你左手在WASD控制方向時,如果用C鍵蹲下,你的拇指是斜的,拇指可用的表面積有限,活動範圍也很小,鍵盤中最大最易用的空格鍵纔是笨拙的拇指該去的地方。


3.它會坑到你,蹲下十分重要,在一些遊戲中,蹲下可以幫助控制後坐力以及避開敵人爆頭線,而且蹲跳之類的身法也和它息息相關,如果用C鍵蹲下的話,以上操作的難度都會大大上升;但如果爲了能靈活蹲下而用食指去按C,那你就是捨本逐末的瘋子了

C健下蹲還是Ctrl下蹲?

不瞞各位盒友,其實黑白熊校長我是黃埔軍校(生死狙擊)畢業的,ssjj畢業的都是shift蹲哈哈哈

第一個FPS遊戲是創世兵魂,第二個是生死狙擊,在第三個是火線精英,最後一個是QQ小遊戲裏面的“槍林彈雨”(估計很多人沒聽過,但我認爲是質量最高的一個)

然後接觸CF和CSGO纔有的Ctrl蹲

關於C健下蹲

是在玩單機遊戲的時候發現很多遊戲都愛C健蹲

因爲先玩網遊的原因,所以每次都會改鍵位(Ctrl)

但或許沒有網遊這麼緊張(是的,CSGO見人就蹲着開槍頻率非常高)

所以C健下蹲單機才用(比如潛行的時候需要一直蹲,按一下c健就不管了)

最重要有一點,黑白熊校長習慣按住Ctrl才蹲,而C健是切換下蹲,單機按住Ctrl潛行太累了

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