外网热议:C键下蹲已经过时,Ctrl才是主流

之前PCGame发布一篇文章“C键已经过时,Ctrl才是主流”

(半开玩笑的说法,并不是当真)

1.它过时了,C键是游戏进化数十年来保留下来的遗迹之一,因为上世纪的一系列经典游戏(《网络奇兵》《虚幻竞技场》《毁灭战士》)开天辟地地把C键当做蹲下键,于是不少厂商将其延续至今。

2.它不舒服,当你左手在WASD控制方向时,如果用C键蹲下,你的拇指是斜的,拇指可用的表面积有限,活动范围也很小,键盘中最大最易用的空格键才是笨拙的拇指该去的地方。


3.它会坑到你,蹲下十分重要,在一些游戏中,蹲下可以帮助控制后坐力以及避开敌人爆头线,而且蹲跳之类的身法也和它息息相关,如果用C键蹲下的话,以上操作的难度都会大大上升;但如果为了能灵活蹲下而用食指去按C,那你就是舍本逐末的疯子了

C健下蹲还是Ctrl下蹲?

不瞒各位盒友,其实黑白熊校长我是黄埔军校(生死狙击)毕业的,ssjj毕业的都是shift蹲哈哈哈

第一个FPS游戏是创世兵魂,第二个是生死狙击,在第三个是火线精英,最后一个是QQ小游戏里面的“枪林弹雨”(估计很多人没听过,但我认为是质量最高的一个)

然后接触CF和CSGO才有的Ctrl蹲

关于C健下蹲

是在玩单机游戏的时候发现很多游戏都爱C健蹲

因为先玩网游的原因,所以每次都会改键位(Ctrl)

但或许没有网游这么紧张(是的,CSGO见人就蹲着开枪频率非常高)

所以C健下蹲单机才用(比如潜行的时候需要一直蹲,按一下c健就不管了)

最重要有一点,黑白熊校长习惯按住Ctrl才蹲,而C健是切换下蹲,单机按住Ctrl潜行太累了

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