大家好!今天我們發佈1.16.1更新,旨在解決「草原汗王」及免費更新“馬盔Chamfron”的一些未解決的問題。值得注意的是,本次更新包含多項遊牧角色的平衡性調整,以及自上週1.16更新發布以來社區反饋的各類問題的修復。
閱讀下方更新日誌,獲取更多信息!
1.16.1 更新日誌
問題修復
修復了理髮店中面紗無法移除的問題
修復了“堅守陣地”傳統賦予重騎兵過高的堅韌百分數的問題
確保玩家初始時至少擁有7名廷臣(冒險者開局除外)
使在遊牧制情況下,通過決議啓動特殊匈牙利遷徙成爲可能
修復了大多數由於家族成員去世而觸發混亂繼承忽裏勒臺事件的情況
修復了在沒有有效位置的情況下生成住所可能發生的崩潰
修復了切換到無法操作的角色時可能發生的崩潰
修復了中東和北非御座廳出現的條件,該條件導致一些草原文化改用拜占庭御座廳
修復了“大汗治下的和平”決議的影響,該決議導致一些草原伯爵領轉變爲共和制
平衡
牧羣補充兵士的效率從0.75降低至0.4(1兵士現相當於2.5牧羣,原爲 1.3)
金幣補充遊牧兵士的效率從4降低至1.5(1兵士現相當於0.66金幣,原爲0.25)
如果遭遇混亂繼承,符合條件的伯爵領有3/4的幾率遭受嚴重後果(原爲1/4),符合條件的伯爵領有2/3的幾率遭受中等後果
混亂繼承導致的領地分裂結果更加常見
非遊牧的納貢修正更不正面,並且他們通常不太可能主動臣服於遊牧(部落制比封建制略微更有可能)。
對通過要求駐牧地互動獲得的伯爵領增加了-25伯爵領控制懲罰
在嚴重乾旱 (-0.5)、白災 (-2) 和寒災 (-1) 期間,增加了對牧民和定居統治者的增長懲罰,使通過釋放/需求牧場來保持高肥力變得更加困難。
增加了遊牧統治者在白災 (40%至80%) 和寒災 (30%至40%) 期間的肥力下降。
降低了牧民和定居統治者在白災期間的肥力增長率 (-40%至-80%)。
當惡劣季節開始時,牧民的肥力會立即降低 (白災期間-50,寒災期間-25,嚴重乾旱期間-10)。
當惡劣季節來臨時,遊牧統治者控制的所有伯爵領的控制力都會減少:白災和兼災-25,寒災-10。
增加了遊牧統治者在白災期間的牧羣損失:白災期間損失10%的牧羣,兼災期間損失20%的牧羣
增加了遊牧統治者在嚴重乾旱期間(-5%至10%)、白災期間(-10%至-40%)和兼災期間(-30%至-80%)的牧羣增長懲罰
增加了竊取牧羣計謀失敗後威望的損失
降低了竊取牧羣計謀的初始最大成功率(從40降至30)
降低了“協商忠順”角色互動的基礎接受度(從-50降至-95),並增加了中等威望成本,該成本會隨着統治等級的提高而變化
將白災從遊戲開始時可能出現的初始季節中移除,並重新平衡了其他季節的概率(40%水草豐美、20%嚴重乾旱、20%寒災、20%永恆盛夏)
大圍獵的基礎聲望增益從300降低至250
卓越圍獵的基礎聲望增益從400降低至350,黃金增益從350降低至250
通過劫掠意圖獲得的所有牧羣值減半,並修復了工具提示以反映此情況:搶掠從400%降至200%,抓捕人口從200%降至100%,搶掠財物從600%降至300%,冒險從400%降至200%
降低了接受者對許諾朝貢角色互動的基本牴觸程度(從-100降至-50)
爲匈文化添加了新的文化傳統:牧民、馬匹飼養員和人才認可
降低了建造“牧羣交易”住所建築時通過“召喚富裕的訪客”決議獲得的交換比率:1級和2級從6:1降至10:1,3級和4級從4:1降至8:1,5級和6級從2:1降至6:1
一如既往,如果在今天更新後遇到任何問題,請禁用所有模組。如果問題仍然存在,請在官方論壇Bug Report 版塊或QQ頻道反饋區發帖。我們希望今天的更新能夠提升您在偉大草原及其他地區的遊戲體驗!
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