大家好!今天我们发布1.16.1更新,旨在解决「草原汗王」及免费更新“马盔Chamfron”的一些未解决的问题。值得注意的是,本次更新包含多项游牧角色的平衡性调整,以及自上周1.16更新发布以来社区反馈的各类问题的修复。
阅读下方更新日志,获取更多信息!
1.16.1 更新日志
问题修复
修复了理发店中面纱无法移除的问题
修复了“坚守阵地”传统赋予重骑兵过高的坚韧百分数的问题
确保玩家初始时至少拥有7名廷臣(冒险者开局除外)
使在游牧制情况下,通过决议启动特殊匈牙利迁徙成为可能
修复了大多数由于家族成员去世而触发混乱继承忽里勒台事件的情况
修复了在没有有效位置的情况下生成住所可能发生的崩溃
修复了切换到无法操作的角色时可能发生的崩溃
修复了中东和北非御座厅出现的条件,该条件导致一些草原文化改用拜占庭御座厅
修复了“大汗治下的和平”决议的影响,该决议导致一些草原伯爵领转变为共和制
平衡
牧群补充兵士的效率从0.75降低至0.4(1兵士现相当于2.5牧群,原为 1.3)
金币补充游牧兵士的效率从4降低至1.5(1兵士现相当于0.66金币,原为0.25)
如果遭遇混乱继承,符合条件的伯爵领有3/4的几率遭受严重后果(原为1/4),符合条件的伯爵领有2/3的几率遭受中等后果
混乱继承导致的领地分裂结果更加常见
非游牧的纳贡修正更不正面,并且他们通常不太可能主动臣服于游牧(部落制比封建制略微更有可能)。
对通过要求驻牧地互动获得的伯爵领增加了-25伯爵领控制惩罚
在严重干旱 (-0.5)、白灾 (-2) 和寒灾 (-1) 期间,增加了对牧民和定居统治者的增长惩罚,使通过释放/需求牧场来保持高肥力变得更加困难。
增加了游牧统治者在白灾 (40%至80%) 和寒灾 (30%至40%) 期间的肥力下降。
降低了牧民和定居统治者在白灾期间的肥力增长率 (-40%至-80%)。
当恶劣季节开始时,牧民的肥力会立即降低 (白灾期间-50,寒灾期间-25,严重干旱期间-10)。
当恶劣季节来临时,游牧统治者控制的所有伯爵领的控制力都会减少:白灾和兼灾-25,寒灾-10。
增加了游牧统治者在白灾期间的牧群损失:白灾期间损失10%的牧群,兼灾期间损失20%的牧群
增加了游牧统治者在严重干旱期间(-5%至10%)、白灾期间(-10%至-40%)和兼灾期间(-30%至-80%)的牧群增长惩罚
增加了窃取牧群计谋失败后威望的损失
降低了窃取牧群计谋的初始最大成功率(从40降至30)
降低了“协商忠顺”角色互动的基础接受度(从-50降至-95),并增加了中等威望成本,该成本会随着统治等级的提高而变化
将白灾从游戏开始时可能出现的初始季节中移除,并重新平衡了其他季节的概率(40%水草丰美、20%严重干旱、20%寒灾、20%永恒盛夏)
大围猎的基础声望增益从300降低至250
卓越围猎的基础声望增益从400降低至350,黄金增益从350降低至250
通过劫掠意图获得的所有牧群值减半,并修复了工具提示以反映此情况:抢掠从400%降至200%,抓捕人口从200%降至100%,抢掠财物从600%降至300%,冒险从400%降至200%
降低了接受者对许诺朝贡角色互动的基本抵触程度(从-100降至-50)
为匈文化添加了新的文化传统:牧民、马匹饲养员和人才认可
降低了建造“牧群交易”住所建筑时通过“召唤富裕的访客”决议获得的交换比率:1级和2级从6:1降至10:1,3级和4级从4:1降至8:1,5级和6级从2:1降至6:1
一如既往,如果在今天更新后遇到任何问题,请禁用所有模组。如果问题仍然存在,请在官方论坛Bug Report 版块或QQ频道反馈区发帖。我们希望今天的更新能够提升您在伟大草原及其他地区的游戏体验!
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