首先恭喜xlg在剛剛結束的無畏契約第一賽段總決賽中3:1戰勝blg,奪得冠軍。
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在觀賽過程中,我們經常會看到有許多現場觀衆會在比賽焦灼時吶喊甚至出現報點的現象。其實這樣的場面在各大電子競技比賽中都時有發生。
而在這次的總決賽圖三深海明珠第19回合中,blg的nephh(鈦狐)面對殘局,被迫蹲在死角,聽到xlg的Viva(獵梟)開出小飛機時果斷主動出擊,現場爆發出巨大的吶喊聲,xlg的YOU(維斯)選擇回頭觀察,但被nephh抓住側身timing,Viva在YOU倒地後立刻取消飛機但仍舊不敵nephh,最後nephh乘勝追擊收下happywei(夜露)拿下了這個殘局。
在線上平臺其實有許多觀衆都會吐槽現場觀衆能不能安靜一些,但這其實是很難避免的。電子競技作爲體育賽事的分支,官方爲了更好的效果,不可能阻止觀衆爲自己喜歡的戰隊或者選手歡呼吶喊)。而爲了儘可能地減少現場影響,只能讓選手帶上一副入耳式耳機和一副隔音耳機。而這也無法發做到完全隔音。除非讓選手的比賽臺遠離觀衆席,或者花重金做隔音,但這都是不現實的,也失去了線下觀賽的意義。
少部分素質較低的現場觀衆可能會通過報點的行爲來爲自己支持的隊伍提供信息,但這本身就是爲隊伍抹黑。大部分選手也不會刻意去聽現場報點,但爲了獲勝,面對較大歡呼聲的時候,肯定會做出反應。
另外,觀衆的吶喊聲對比賽選手的影響也是具有兩面性的,選手只能通過觀衆的吶喊得知場上可能出現了意料之外的狀況並作出反應,卻無法得知具體的情況。但這也足以說明現場觀衆的吶喊會對場上的比賽造成影響,爲了更加公平的比賽環境,這也需要官方、選手和觀衆共同做出努力。
也希望大家能理性看待觀衆的熱情,爲比賽的精彩而歡呼吶喊本沒有錯
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