95%好評!類《殺戮尖塔》冷門黑馬——《星之侵略者》好玩嗎?

最近一個月內的獨立遊戲,大多數是卡牌肉鴿類的遊戲,基本都是模仿着《殺戮尖塔》做的,個人感覺同質化是有點嚴重了。就比如《大比鬥傳說》《降妖散記》《萬手一體》等等,感覺都沒達到我想要的肉鴿卡牌深度。

而最近不是勞動節嘛,我在家體驗了一下《星之侵略者》這款遊戲,覺得是這類遊戲中做的非常有自己特色的,就帶給大家來分享一下。

截止至寫稿時,這款遊戲已經達到95%的好評,好評數量多一點就是好評如潮的境界了~

首先咱先從內容量和價格來進行分析,遊戲的定價稍微有點貴。

原價78元,首周9折後70.2元,定價有點對標《殺戮尖塔》。

好在遊戲與衆多遊戲都有捆綁包,可以和當時骨折買的《怪物火車》一起購買,可以更便宜。

但遊戲的內容量充足,可玩流派豐富,構築很深,我個人認爲如果你是牌佬還是值得首發購買的。

遊戲一共有10種不同的駕駛員,每一個駕駛員的初始卡組都完全不一樣,構築的流派風格也完全不一樣。

完全不一樣,完全不會存在換皮的說法。

我個人體驗下來,2個駕駛員打了7h,通關了最高難度,按一個駕駛員3小時算也能玩30個小時,內容量還是很充足的。

而遊戲是一款怎樣的遊戲呢?適合我嗎?

星之侵略者是一款卡牌策略向的肉鴿遊戲,遊戲的靈感來自《殺戮尖塔》和《陷陣之志》等超棒的肉鴿遊戲。

遊戲不同於傳統的卡牌肉鴿,沒有血條機制,取而代之的是末日值和位移的設定。

怪物的移動機制採用音遊般的豎屏掉落機制,外星敵對目標會從上往下移動入侵。而每當怪物進入到屏幕最下方時,會給我們積攢末日條,所以及時清理掉小怪即可。

在回合開始階段,我們會從牌組中抽取卡牌進行使用。而卡牌也分爲好幾種,有武器牌,戰術牌,移動牌等等。

當我們戰勝所有敵軍,又或者是末日值積攢到一定數量則是判爲遊戲結束。

而遊戲到底哪裏出色呢?

我個人認爲,遊戲最出色的點在於設計了3種機甲和10種不同的駕駛員,每種機甲會用不同的特性,例如第一個機甲,它的特性就是牌用多了會過熱,過熱的牌就不能再使用。

駕駛員則是有不同的初始卡組和神器,這兩者相配合導致遊戲可玩性非常高。

而作爲一款肉鴿遊戲嘛,當然最重要的肯定還得是爽,所以這款遊戲在爽這方面當然也是下足了功夫,他那像音遊一樣的出怪設計就是爲爽感存在的。

你玩的時候你會很明顯的感覺到,滿屏幕的怪,然後你玩着玩着發現你能把整個屏幕的怪全殺光,這就是遊戲做的最優秀也是最爽的地方。

爲了讓爽感更進一步,在對局中還會根據表現得分來計算星星,連續擊殺小怪還會有聯機得分,連擊數越高獲得星星越高。

星星可以在神器換取強力道具和購買卡牌,刪除卡牌等操作。

也是肉鴿必備的滾雪球元素了,只有殺怪越多,發育才越快,點血量只會慢性死亡。

相比於一般的遊戲,遊戲的刷新系統覆蓋了全局,你在大多數時候,都可以使用回溯幣來刷新。

在對局時你可以消耗回溯幣來重新操作,在商店可以消耗刷新幣來刷新商品,甚至你還可以刷新後續的關卡走向。

遊戲刷新幣的獲取途徑也非常容易,流派構築更容易成型,相比於其他遊戲不那麼依靠運氣成分。

不過再好的遊戲肯定也有缺點

我個人感覺遊戲的不同難度差異化實在是太大了,在最初始難度可以較爲簡單的通過遊戲,而困難難度玩起來極爲困難,甚至還有比困難難度還要難的挑戰關卡。

在高難度下,蟲子不再只有一點血量,還帶有再生護盾,又或者是有非常噁心的機制怪,需要思考的計算量大大增加。

而可能會有的玩家會說,那我不打高難度不就好了嗎?

這當然也是不行的,因爲貌似第三個機甲需要通關前兩個角色的最高難度才能解鎖,再加上不打高難度看不了遊戲的所有劇情。

不過好在遊戲也是貼心的配備了輔助模式,雖然個人感覺用處不是很高,開了也不會太影響遊戲的體驗。

還有一個最嚴重的問題,每當你獲取卡牌或者神器時,如果實在刷不到你想要的東西,你也可以選擇跳過。

但是跳過給的收益極低,只有一千個星星,要知道一件神器需要近2w個星星才能購買,雖然這可能也是製作組的本意,建議玩家儘量不要選跳過,收益實在是太低了。

最後分享一下個人通關天啓難度的小攻略

首先先把輔助模式開了,+1點抽牌和一點燃料上限。

再接着選擇第一個機甲的第二個人物。

爲什麼用這個駕駛員呢?因爲我只玩明白了這個駕駛員。

個人認爲她的初始卡組就基本算是成型卡組,連續射擊就是套路的核心卡。

剛進遊戲的時候,會讓我們從5張卡牌抽取兩張卡牌,有的卡牌還會自帶強化,又或者是史詩傳說卡。

一定要精心挑選遊戲的初始卡牌,也就是大家常說的刷開局。

我這邊個人推薦是刷兩張帶射擊字眼的卡就行,配合我們的快速射擊,卡組就算成型了。

玩法思路就是靠射擊卡觸發快速射擊,再配合各種卡的重複特性,用極少的燃料使用掉一堆的卡牌,最後達到清屏的效果。

而路線選擇方面,有神器走神器,多拿點對套路有用的神器,比如射擊擊空時抽卡,又或者是垃圾牌進行改造等等,神器方面也不怎麼挑,有啥能用的拿就行。

其次就是多走升級道路,給我們的快速射擊進行升級,升級穿透,抽卡,或者射擊前移動都是非常好的。

卡牌的路就不要走了,直接用回溯幣刷新就行,一張卡牌都不用多拿,順帶還能解鎖超級稀有的成就。

如果流派成型快,星星特別多的話,還可以在商店進行刪卡,有射擊前移動就可以把移動全刪掉,看你卡組成型情況。

理想狀態下是,連續射擊抽一張卡,抽到連續射擊又抽卡,一直重複不停,一回合能射擊一列甚至全屏,達到無限的效果。

不過應該也沒多少人比我還菜吧,各位大聰明應該都能摸索出比我還要厲害很多的玩法,建議大家都試試這款非常不錯的卡牌肉鴿。

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