《Apex》第25季前瞻:新內容與變革

《Apex》第25季即將於5月7日(北京時間)開啓,這一季不僅帶來了備受期待的遊戲模式迴歸、全新的傳奇角色,還對一些經典元素進行了創新變革。一起來看看吧!

阿里納斯模式強勢迴歸


自2023年2月第15賽季結束後就銷聲匿跡的阿里納斯模式(3v3對戰模式),在第25季中限時迴歸!

迴歸的同時,開發團隊對阿里納斯模式做出了一系列優化。曾經,贏得阿里納斯比賽的條件較爲複雜,不僅要贏三輪,還得比對手多贏兩場,這導致比賽時長有時過長。現在,獲勝條件被簡化爲第一支贏得三輪的隊伍直接獲勝,比賽輪次也永遠不會超過第五輪,加快了比賽節奏。

此外,針對玩家反饋的商店選擇繁瑣、治療物品獲取不便等問題,開發團隊也進行了改進。現在,玩家默認會獲得一些治療物品,商店購買空間則集中在更具趣味性的武器和能力上。同時,爲了避免遊戲模式的單一性和槍械選擇的固化,團隊引入了禁令和折扣系統。禁令能阻止玩家每回合選擇相同武器,折扣則能鼓勵玩家嘗試新武器,打破自己的舒適區,從而促進遊戲模式的多元化發展。

可惜的是,阿里納斯模式這次迴歸只是限時的。但根據領先模式設計師克萊門特·巴切萊裏的說法,其未來的迴歸很大程度上取決於本次迴歸期間玩家的反饋和受歡迎程度。在第25季的第一個主要補丁上線後,阿里納斯模式將被新的變種模式——1v1的阿里納斯:決鬥所取代。


Bocek複合弓迴歸與革新

第25季給喜歡使用冷兵器作戰的玩家帶來了好消息——Bocek複合弓強勢迴歸地面戰利品池。

這把獨特的武器曾因其特殊的彈藥機制備受爭議,被移除地面戰利品後塞入關懷包。而在本季,開發團隊巧妙地解決了這一問題。現在,Bocek複合弓將像關懷包槍支一樣,預裝有大量箭矢,玩家拿到手即可使用,無需再爲尋找彈藥而煩惱。

不僅如此,補充彈藥的方式也有了新變化。被箭傷害的敵人在死亡後會變成一個充滿箭矢的死亡箱,玩家只需跑過死亡之盒就能被動獲取箭矢,大大提高了彈藥獲取的效率。

而且,現在Bocek複合弓可以裝備碎片手榴彈,將其變成爆炸箭的功能。爆炸箭不僅能造成更高的傷害,還能利用箭頭的穿透性讓碎片手榴彈像弧星手榴彈一樣粘在目標上。

新傳奇“麻雀”登場

第25季有一位新可玩傳奇“麻雀”加入到遊戲中,新角色定位爲偵察型傳奇。

從背景故事來看,麻雀是一個充滿魅力的角色。他出身於一個以鳥類爲主題的刺客家族,性格諷刺和善,擁有強大的埃齊奧·奧迪託雷能量。

敘事導演阿曼達·多倫表示,麻雀的敘事目標將圍繞他在公衆視野下,努力擺脫家族定義,尋找自我的過程展開。

麻雀的被動技能是“雙跳”,這讓他在地形複雜的戰場上能夠更加靈活地移動和躲避敵人攻擊。唯一的限制是在離開發射臺時,由於發射臺本身已經賦予了角色一次雙跳能力,此時麻雀的雙跳技能無法使用。儘管如此,雙跳技能仍然爲麻雀在戰鬥中的機動性提供了極大的提升。

他的戰術能力——跟蹤飛鏢,是其作爲偵察傳奇的核心技能。發射出去的跟蹤飛鏢會持續掃描周圍空間,一旦有敵人進入其視野範圍,就會被標記,麻雀和他的隊友可以實時追蹤敵人位置。

這些飛鏢雖然可以被敵方摧毀,但也因此鼓勵玩家將飛鏢放置在不易被發現的地方,增加了遊戲的策略性。此外,麻雀還能向調查信標發射跟蹤器飛鏢,瞬間獲取信標信息,發現附近所有小隊的位置,爲團隊提供重要的情報支持。

而麻雀的終極能力——毒刺螺栓,則是一個強大的控制和削弱技能。發射出的螺栓在着陸時會發射脈衝,瞄準並通電附近的敵人,使其行動速度減慢並受到削弱。

這一技能在團隊作戰中,無論是用於伏擊敵人還是阻止敵人逃跑,都有着巨大的作用。配合跟蹤飛鏢,麻雀可以在不進入房間的情況下,瞭解房間內敵人的佈局,並利用毒刺螺栓削弱敵人,爲隊友創造更好的進攻機會。

期待滿滿!!!

第25賽季,有了新模式、新角色,也是迫不及待想要體驗一下了!

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