Gearbox在PlayStation“State of Play”直播中宣佈,《無主之地4》將徹底改革戰利品系統,大幅下調傳奇裝備掉率,旨在重塑裝備稀有度的價值與玩家刷寶的成就感 。
創意總監格雷姆·蒂明斯坦言,《無主之地3 》因傳奇裝備氾濫導致“橙裝不如狗”的窘境,新作通過動態掉率系統將傳奇裝備掉率砍半,同時賦予每件橙裝獨一無二的“逆天特效”,例如雅各布斯槍管與馬裏旺能量核心融合的自瞄電漿炮等 。此外,紫裝以下武器將淪爲“廢鐵”,玩家需通過新增的“武器基因重組”系統,自由組合五大廠商特性,打造超十億種武器形態 。儘管部分玩家擔憂低掉率可能延長“爆肝”週期,但多數人認爲此舉能重拾系列“刷寶初心”。
配合發售日提前至9月12日、跨平臺聯機等革新,《無主之地4》或成2025年最受期待的刷寶射擊遊戲 。
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