《羊蹄山之魂》最新情報:歷史最大開放世界與非線性流程來襲

《羊蹄山之魂》公佈了更多新情報。聯合創意總監 Nate Fox 和 Jason Cornell 在近日接受採訪時確認,本作將首次引入非線性主線流程,玩家可以自由選擇以任意順序追擊羊蹄六人組,而不再是按固定順序推進劇情。官方還透露,《羊蹄山之魂》的地圖規模將超過前作《對馬島之魂》,是工作室史上最大開放世界,除此之外玩家還增加了鎖鐮在內的新近戰武器。

製作組親自赴日本進行實地調研,這次真去北海道地區體驗阿伊努文化,不僅拜訪了博物館、民間工藝場所,還深入山林體驗採摘野菜等傳統活動。通過與當地顧問的密切合作,團隊力求在遊戲中真實展現阿伊努人的生活風貌,避免文化誤讀或爭議。

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