《羊蹄山之魂》公布了更多新情报。联合创意总监 Nate Fox 和 Jason Cornell 在近日接受采访时确认,本作将首次引入非线性主线流程,玩家可以自由选择以任意顺序追击羊蹄六人组,而不再是按固定顺序推进剧情。官方还透露,《羊蹄山之魂》的地图规模将超过前作《对马岛之魂》,是工作室史上最大开放世界,除此之外玩家还增加了锁镰在内的新近战武器。
制作组亲自赴日本进行实地调研,这次真去北海道地区体验阿伊努文化,不仅拜访了博物馆、民间工艺场所,还深入山林体验采摘野菜等传统活动。通过与当地顾问的密切合作,团队力求在游戏中真实展现阿伊努人的生活风貌,避免文化误读或争议。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com