近日Bethesda旗下冒險遊戲《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版銷量表現引發熱議。據分析機構Alinea Analytics數據 ,該作PS5版本發售前六天(截至4月23日)銷量達11.72萬份,遠超Steam同期(2024年12月14日)的9.12萬份,增速快28% 。
儘管PS5版晚於Xbox和Steam版本4個月推出,但其銷售勢頭仍刷新紀錄,目前Steam總銷量約31萬份,PS5版有望快速超越 。分析認爲,PS5版成功得益於硬件適配與用戶消費習慣。MachineGames針對PS5手柄特性優化了沉浸式體驗,而Xbox平臺近490萬玩家中,絕大多數通過Game Pass訂閱遊玩,而非直接購買 。若PS5版去年12月與其他平臺同步發售,銷量或更驚人 。
遊戲以1937年納粹爭奪神祕力量爲背景,融合第一人稱冒險與戰術博弈,DLC《巨人之序》開發中,預計年內上線 。這一銷售現象再次凸顯主機平臺對核心玩家的強大吸引力。
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