走投無路的桌遊廠商,決定起訴特朗普

4月21日,美國桌遊公司Stonemaier Games在其官方網站宣佈,他們有意加入針對特朗普總統的集體訴訟,原因是後者近期對中國進口商品徵收了高達145%的關稅。過去的一個月內,桌遊行業籠罩在動盪不安的陰影之下,不斷飆升的關稅對那些主要依賴於中國製造商的美國桌遊企業造成了嚴重衝擊。

Stonemaier Games的創始人Jamey Stegmaier在文中寫道:“我們正在加入一場訴訟,旨在對行政部門徵收關稅方面不受制約的權力發起挑戰。我們不會袖手旁觀,任由我們的生計——以及成千上萬名美國小企業主和承包商的生計,還有那些我們始終珍視追求幸福權利的顧客——被當作政治博弈中的棋子任意擺佈。”

Stonemaier Games的《展翅翱翔》是近年來最成功的桌遊改編電子遊戲之一

Jamey指出,如果145%的關稅正式落地,那麼今後Stonemaier Games與中國合作伙伴每花費10美元生產新產品,就需要繳納14.50美元關稅。Jamey預估關稅政策將爲公司帶來150萬美元的額外支出,這對於一家僅有8名員工的企業來說顯然是難以接受的。

自從關稅政策公佈以來,已有多家桌遊廠商發文表示,他們的遊戲被迫滯留中國——居高不下的關稅讓這些公司無力承擔遊戲的進口成本,即便遊戲已經完成生產,他們也不願意冒着虧損的風險發行遊戲。若是強行抬高售價彌補損失,消費者恐怕也很難爲此買單。

或許有網友會好奇,原則上來說,關稅有利於保護本國產業,難道美國無法自行生產製造門檻並不高的桌面遊戲嗎?另一家美國桌遊公司Cephalofair Games早在關稅政策公佈之初就給出了明確答案:是的,現階段的美國確實喪失了自主生產桌遊的能力。

Cephalofair Games在今年4月9日發佈的文章中提到,美國高昂的人力、物料成本嚴重阻礙了本土桌遊產業的發展。比方說,Cephalofair Games製作的桌遊通常會將售價控制在50美元左右,爲了讓遊戲能夠在全國(美國)範圍內的零售店中實現可持續銷售,發行商需要在商品成本的基礎上加價5至7倍。

這一倍數的設定,是爲了在批發定價打折後仍能留出極其微薄的利潤空間,以覆蓋其他額外開支與運營成本,包括運費、倉儲、人力、產品開發、設計師版稅、重印等各類費用。而一款售價50美元的遊戲實際上會以20美元的批發價賣給渠道商,這意味着留給公司的利潤率已經幾乎消失。

另一方面,近幾十年來中國一直是桌遊行業在品質層面的“黃金標準”,在新工藝、新材料和生產能力等領域持續引領創新。在啓動一個新項目時,Cephalofair Games可以在全球範圍內向二十多家信譽良好、專業化程度極高的桌遊製造商發出招標。而在美國,桌遊行業既沒有這樣的產能,也缺乏相應的市場競爭與經驗基礎,根本無法支撐產品的大規模產出,遑論整個行業的集體需求。

Cephalofair Games負責人於2019年在中國桌遊生產廠間拍攝的照片

正因如此,145%的關稅政策才顯得格外致命。目前Stonemaier Games已經採取多種手段應對危機,包括但不限於擴展歐美以外的市場銷售、將原定銷往美國的產品暫存中國倉庫、自行承擔成本維持產品補貨等等。該公司創始人Jamey向外媒Polygon透露,負責此事的律師事務所計劃於本週晚些時候提起訴訟,在訴訟提起之前,他無法評論訴訟的細節或其他信息。

而在Stonemaier Games起訴特朗普的消息傳開後,這兩天已有超過100家受關稅影響的美國公司與Jamey取得了聯繫,大家苦關稅政策久矣,本案或將決定這些公司的存亡與否。

類似的情況實際也發生在相鄰的書籍印刷行業,一些複雜印刷技術幾乎只有中國的部分印刷廠能實現。雙方同樣面對着重要業務渠道被驟然打斷的困局。

不管怎麼說,特朗普陰晴不定的關稅政策已將全球貿易市場置於高壓之下,依賴中國進口的中小型企業正面臨着前所未有的困境。中美之間的關稅戰究竟是會如預期般迅速降溫,還是將走向不可預測的反覆拉鋸戰,目前來看仍是未知數。只希望受此影響的各家企業能夠順利挺過寒冬,不必再爲政客的短視與政治上的博弈而蒙受本不該承擔的損失。

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