你見過一隻機動性很強的小紅帽麼?

小紅帽大家可能都聽過,獵人大家也可能都知道是啥職業,但如果讓小紅帽成爲獵人會發生什麼呢?

《灰燼之國》作爲一款主打高速戰鬥爽的rogue遊戲來說,目前正處於研發階段,但之前在評論區看到了大家的熱情,所以我們今天來介紹一下小紅帽在遊戲之中的玩法構築!

當然,如果做出一款讓玩家不但能夠打得爽,還得構築爽的遊戲來說肯定是不能夠簡單的進行改變,所以我們在以下方面進行了一定的拓展。

基礎的戰鬥方式肯定是不能夠單調的,所以我們給每個角色都設置了兩種不同的攻擊方式,例如小紅左鍵能夠打出一整套快速的近戰攻擊,右鍵能夠丟出三把帶着紅黑殘影的飛刀。

然後我們又想,如果給本就爽快的近戰玩法進行“億點”小小的能力增加會發生什麼?是獲得了【仇恨凝聚】以後連段傷害改變爲戳刺並且附帶落雷效果,還是拿到【刀光】每次攻擊概率性附帶刀波玩出“刀氣縱橫”感覺,亦或是獲得【影殺】之後讓我們連段末尾進入無敵消失階段同時還召喚兩個影子劈砍周圍的敵人?誒,就是豐富多樣!

並且我們也可以對飛刀玩法進行拓展,想玩丟出來的飛刀數量更多怎麼辦?誒,那就拿一個能力【亂擲】能夠讓我們正常攻擊的時候概率投出飛刀,等級提升上去了豈不是代表滿圖都是飛刀?也可以獲取能力【蓄力投擲】來蓄力投出更多的飛刀!大家能夠想到的玩法我們肯定會有考慮~

同時我們爲了貫徹我們所說過的讓大家在構築上面也十分的爽快,我們對角色的衝刺派生上面也下了功夫!例如我們在獲得能力【毒藥袋】之後可以在衝刺結束的時候給前方的敵人全部釋放毒霧附帶毒傷,也可以玩隱身流派【逃脫】使得我們每次衝刺都有概率進入隱身狀態,讓敵人猜猜我們在哪裏?

而且還可以拿到各種好玩的輔助性能力,例如【藏匿】就可以讓玩家們靠近地圖邊緣的時候進入隱身狀態,搭配上我們的衝刺隱身是不是可以把敵人耍的團團轉?放心啦,我們這款《灰燼之國》包讓大家玩的爽的!

那麼可能就有人問了,“小灰小灰,那麼這麼爽的遊戲在哪裏能夠玩到呢?有沒有什麼方法呀?”有的兄弟,有的,具體獲得測試資格方式可以參考以下這篇帖子!我們也歡迎大家加入我們的測試提出玩家們的意見一同成長!

資格獲取方式:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=509e701188cb

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com