最近,《帝國時代2》的新DLC“三國時代”也是即將於5月7日上線,其中有5個新文明“魏、蜀、吳、女真、契丹”。
那麼本次筆者就來從各個方面介紹一下新民族——契丹。
本文部分內容參考B站up夢逝影的相關視頻
經濟
牧場
首先在經濟方面,契丹是沒有農田,轉而被牧場所取代。牧場可以有兩個人同時採取資源,整體而言效率和農田差不多;而一塊牧場的佔地面積相比農田會更大一點。
優點:假如圍着城鎮中心有同樣數量的農民收集食物,那麼契丹整體的佔地面積會更小,也就是說敵人假如騷擾農民更不容易被殺(因爲離城鎮中心會更近)
缺點:單塊牧場的造價和升級費用都比農田要貴
其他
沒有二級採金,大量出黃金兵時黃金採集速度會比其他民族慢,非常要命
特殊兵種
遼刀(目前翻譯是遼道)
描述是“能造成持續傷害”,實際效果是平A的3秒後會有類似流血的效果,共造成9點真實傷害。
結合上契丹銀冠科技(下文會講)給予的反彈傷害,這是一個強大的近戰單位,在團戰中甚至可以打贏鐵罐頭條頓武士。
駱駝投石機(目前翻譯是騎乘巨型投石機)
這是工程武器廠裏取代火炮的單位。
這個單位射程比火炮短兩格,能夠同時喫到部分騎兵科技(騎兵護甲、血統(儘管契丹沒有)、畜牧)和攻城武器科技(工程技師),比較類似弩炮戰象的定位。
同樣類似弩炮戰象,這個投石機對建築的傷害有點低了,對建築加成只有10點,而且升到滿級拼射程也拼不過有三級射程的城堡。
它最好還是用來反攻城武器和軍隊,因爲它的效果——砸到地上會有持續的火焰傷害,可以起到一定的封路作用。
特殊科技&加成
銀冠科技:步兵&擲矛手有反甲
非常強的科技,團戰上遼刀配上銀冠能砍贏條武
金冠科技:騎兵在戰鬥中能恢復生命值(騎射手不包括在內)
非常關鍵的科技,作爲沒有血統的騎兵民族,想要發揮騎兵的優勢全靠這個科技續命了。
這個科技的優缺點也很明顯:
假如是長時間的對砍,那麼這個類似吸血的科技無疑非常有用;
但如果遇上一些高傷害的單位,可能沒幾下自己的騎兵因爲沒血統血量少都死完了,科技的作用自然就發揮不出來。
痛,太痛了
鐵匠鋪近戰升級效果翻倍
類似羅馬的防禦特色,封建+2攻,城堡+2攻,沒有鼓風爐然後帝王被正常民族追上
叉叉、毛毛、肉馬系訓練、升級速度+25%
非常有用的特色,配合上上一條近戰升級翻倍的效果,在前期出肉馬的騷擾能力極其強大
城堡時代可升重裝騎射手,且價格減半
效果很強,城堡時代就能做到7+2箭傷,但問題在於就算價格減半(450食物,250黃金),在城堡時代也不便宜
常規兵種
靶場缺勁弩、火槍,兵營缺長戟(不過有精銳火長矛),馬廄裏草槍系代替騎士系,有駱駝系,沒有血統
整體而言,在反騎方面,由於沒長戟外加駱駝沒血統,可能要依靠精銳火長矛了。
攻城武器
有重衝、重型火箭推車(東亞民族替代投石車的單位)、駱駝投石機,科技上也有工程技師,整體強度在線
僧侶、海軍、防禦建築
這幾項基本都缺一堆科技,很爛
整體而言,筆者個人覺得,契丹是一個前、後期強,但中期偏弱的民族。
前期有鐵匠鋪多的攻擊力以及垃圾兵的高生產速度;後期步兵有反甲、騎兵有吸血。
但中期城堡時代麼,主力騎兵還沒有金冠的吸血,同時又得忍受沒血統的後果;要升重裝騎射的話,又是一大筆支出,可能會比較難受。
那麼契丹這個民族基本上方方面面筆者都介紹完了,不知各位對於這個民族有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論~
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如果本期數據還可以的話會把其他幾個新民族都做一遍~
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