SE的''釣魚式''續作套路?從Eternal Calm到FFX-3的漫長等待

如果你玩過《最終幻想10-2》,可能會對遊戲的風格大轉變感到些許困惑。

從FF10嚴肅的宗教朝聖之旅突然變成了充滿偶像元素的青春冒險,這之間到底發生了什麼?

其實,在兩款遊戲之間,有一個被許多玩家忽略的重要連接點《最終幻想10:Eternal Calm》(永恆的安寧節)。

今天就讓我們來聊聊這個介於FFX和FFX-2之間的故事,如何爲續作鋪設了故事基礎。

永恆的安寧節:故事的橋樑

作爲一個僅有14分鐘的短片,最初作爲《最終幻想10國際版》的贈品發佈,後來也被收錄在HD重製版中。

它用FFX的遊戲引擎製作,講述了擊敗辛兩年後斯匹拉世界的情況,以及尤娜踏上新旅程前的心路歷程。

新的政治格局

在擊敗辛後,斯匹拉世界迎來了所謂的"和平與安寧",也被稱爲"尤娜大人的平靜"。但和平並不意味着沒有衝突。短片中介紹了兩個新興的政治派系:青年同盟和新耶朋黨。

青年同盟希望徹底改變斯匹拉的舊秩序,而新耶朋黨則更傾向於漸進式變革,這也爲10-2中的政治背景埋下了伏筆。

尤娜作爲唯一一位活着的高級召喚士,自然成爲各方拉攏的對象。青年同盟邀請她加入,新耶朋黨甚至希望她嫁給主席的兒子以鞏固政治聯盟。

這些政治壓力讓尤娜感到疲憊。

命運的轉折點

短片的關鍵轉折出現在琉庫到來的時候。她帶來了一個重要消息:基馬利在加格澤特山發現了一個視頻球。

視頻中出現了一個長相酷似提達的人,他被關在牢籠中,喊着"如果她是你的女孩,你會怎麼做?"以及他需要"你的武器"來"拯救召喚士"。

雖然HD重製版中這個人明顯不是提達(與原版PS2有所不同),但這個視頻還是勾起了尤娜的希望和好奇心。

這段模糊的影像成爲了尤娜決定離開比賽德、踏上新旅程的關鍵原因,也是《最終幻想10-2》故事的起點。

告別與新生

在短片結尾,琉庫建議尤娜換一套不引人注目的服裝(雖然10-2中的那套裝扮很難說是"不引人注目"),尤娜決定立即離開,追尋這條新的線索。她告別了安靜的生活,用自己的話說:"這是我的故事。"這一刻標誌着尤娜性格的轉變,從被動接受命運的召喚士變成了主動追求自己想要的生活的冒險者。

從永恆的安寧到10-2

《永恆的安寧節》雖然只有10幾分鐘的內容,卻巧妙地解釋了尤娜性格和形象的轉變原因。

讓10-2的故事前提變得合理:尤娜並非突然變成了槍手和尋寶獵人,而是有着明確的動機,追尋可能與提達有關的線索。

同時,短片也建立了10-2的世界背景:沒有了辛的威脅,人們開始使用機械(這解釋了遊戲中科技的進步),政治派系的出現則爲遊戲中的衝突提供了舞臺。

最重要的,短片傳達了10-2的核心主題:"這是我的故事",尤娜不再爲了別人犧牲自己,而是決定追尋自己的幸福。

這種主題上的一致性使得10-2儘管風格大變,但在敘事邏輯上仍然是10的合理延續。

不過現在來看,其實《永恆的安寧節》是SE推動續作開發的一種營銷策略。

通過這種預覽產品來測試玩家對續作的興趣,如果反響良好就繼續開發。

顯然,這個策略在10-2上是成功的,但後來SE想要通過HD重製版和話劇來推動FFX-3的計劃似乎並不順利。

那麼問題來了,如果FFX-3真的到來,你希望尤娜和提達的故事走向何方?

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