【舊夢精讀】最偉大的汗與十二生肖 遊牧風味內容彙總 十字軍之王3

視頻版:【舊夢精讀】遊牧風味內容彙總

  歡迎收看舊夢的CK日誌全文精讀系列,我將會介紹日誌並提出相關猜想、新舊內容對比與歷史背景科普。

  本期我們將會精讀第167期開發日誌——冠蓋絕倫。

最偉大的汗

  如圖所示,在草原汗王dlc中,最偉大的汗特質額外增加了100%的牧羣獲得和50%的遊牧騎手轉換。

  此外,在新dlc中,同一時間下,最偉大的汗特質只能有一位角色擁有。若玩家或AI統治者獲得了最偉大的汗,那麼蒙古入侵就不會發生。

  只要遊牧制統治者的遊牧權威達到5級,且爲菊兒汗,那麼就可以點成爲最偉大的汗決議。

  點選決議後將會觸發一場反抗戰爭,那些不畏懼你的相鄰統治者、周邊最強大的統治者以及和你同一局勢區域的遊牧民將對你宣戰。

  而那些畏懼你的相鄰統治者將會成爲你的朝貢國,且不參與戰爭。而玩家手下忠順的遊牧封臣將會在戰爭協助你。

  若玩家贏得反抗戰爭,那麼最偉大的汗決議將永遠停用。同時,被你擊敗的遊牧民角色將成爲你的忠順封臣。此外,你與其他人的所有停戰協議都被移除。以及蒙古入侵將不再發生。

  最後,除了威望、合法性、傳奇種子和綽號這類常規獎勵。玩家還能獲得一個最偉大的汗進軍的宣戰理由,以及如圖所示的一共18700的事件士兵和黃金家族宗族buff。

  若玩家戰敗,那麼將會面臨如圖所示的嚴重後果。

  而解鎖的臣服或毀滅互動則允許玩家在要求成爲封臣的基礎之上,額外索求事件兵、攻城武器或者金錢。

  如若要求臣服遭到拒絕,那麼就立刻以最偉大的汗進軍爲由宣戰。這類戰爭會屠戮廷臣、摧毀建築、降低發展度,甚至是抹去地產。戰勝之後,就能起到殺雞儆猴的作用,其他統治者就會更願意和平地向你臣服。

從目前透露來看,相較於CK3,CK2不僅可以主動燒城堡、城市或寺廟來獲得金錢和科技點數,還能燒部落來獲得金錢和人口。

同時,劫掠還可能觸發獲得科技點數和人口的事件,而CK3則將這一事件機制化,做成了劫掠意圖的搶掠財物和抓捕人口,詳情可見第165期精讀日誌

此外,CK2徹底摧毀省份內的所有地產還能有效防止叛亂,不知道CK3能否主動摧毀那些文化和信仰洗不動,好感度低的地,以此減少遊牧派系。遊牧派系設定可見第166期精讀日誌

  玩家也能主動用最偉大的汗進軍爲由宣戰,只不過相較於先禮後兵,主動宣戰無法達到毀滅效果。

此外,成功贏得最偉大的汗所觸發的反抗戰爭之後,黃字部分提醒我們要及時改革,不然帝國將會四分五裂。

  而改革大可汗國允許玩家花費五千金錢和威望,同時以失去臣服或毀滅、最偉大的汗宣戰理由和免疫繼承期間桀驁的忽裏勒臺爲代價,換取所有完全控制王國成爲帝國頭銜法理的一部分,以及以失去盡責的書吏爲代價換取博學的神諭使。

  此外,玩家既可以選擇保留遊牧制並推廣它,並清洗非遊牧制伯爵領。也可以選擇採納封建、氏族或行政制。

氈房建築

  與冒險者的帳篷和行政制的莊園不同的是,氈房既可以像帳篷那樣移動,也像莊園那樣接納一大部分角色。

  除了圖片展示的建築之外,還有個貿易站,可升級爲大巴扎。同時,若你的領地與草原外定居領地接壤,且點了“召喚富有訪客”和“建立符牌系統”決議,那麼就可以造貿易站了。

  遊牧權威與中央氈房綁定。因此,遊牧首都會隨着你的實力的提高而成長,玩家成爲最偉大的汗不可缺失這個。

  氈房建設初期消耗較低,但隨着等級提升,所需黃金、威望和牧羣會大幅增長。而與定居者不一樣的是,遊牧獲得金錢會少得多。因此,唯有通過劫掠換取金錢,以此升級氈房。

  除了上面展示的對於軍事方便提供buff的建築。宮廷氈房將爲玩家提供更多途徑來對付你信任的下屬和新歸順的臣屬。

  如果統治草原對你來說是一項家族事業,畢竟惟血緣方保忠誠,那麼這個氈房將在繼姑和繼兄弟參與忽裏勒臺時,給你額外的好處。

  沙漠對於其他遊牧來說不宜居住,肥力牧羣都很少,但只需一點投資,你的遊牧就可在他人絕跡之處茁壯成長。不同的地形會有不同的氈房建築來提供加成。

忠順

  忠順會提高和平遷徙、附庸接受、降低朝貢者掙脫束縛和加入盟友對抗宗主的概率。此外,還能減少對宗主使用謀殺計謀或加入反宗主派系的概率。

  最重要的是,忠順是保證和平繼承的唯一途徑。

  除了好感度、關係、特質、是否出任忽裏勒臺或宮廷職位。你的配偶和家人也有忠順,但繼承人中只有受你偏愛的纔會確保忠順——所有其他軍事性別的子嗣都會敵視你的偏愛,他們的忠順可能無法得到保證。

  而未成年角色和牧民則始終是忠順。

  除上述因素以外,當玩家的恐懼指達到45及以上時,就能通過協商忠順互動。利用牽制、金錢和牧羣來收買忠順。

  此外,在狩獵活動中,還有一個新加的強迫忠順新意圖,若狩獵成功,則可以要求目標忠順自己。

遊牧宮廷職位

  除了往期日誌介紹過的占星師,遊牧還有一些與封建領主沒有的職位。不僅職位進行了特色化重命名,還添加了一些新職位。

  第一個是首席法律監督官,其在許多方面相當於封建制的總管,確保首都控制力、正統性和忠順。同時還可以執行總管任務“組織宮廷”提高稱職度,和“管理直轄領地”提高控制力。還有新任務“修好文化”,增加領地內文化的接受度。

  第二個是伯顏,你的大將之一,可以增強軍事實力,並有兩個新任務:“威懾臣屬”提高增加封臣貢獻和“準備劫掠”增加劫掠和移動速度。

若論翻譯,Baya在蒙古語中意爲富有、豐饒,如史詩《江格爾》中英雄的稱號“巴彥·蒙根·特布恩”。若論人名,伯顏雖然是滅宋主將,但並不是一個官職稱謂。

  而比較貼切的一詞是突厥語“noyan”(首領),在蒙古帝國時期成爲軍事-行政貴族頭銜,相當於千戶長或更高指揮官。那顏既是軍隊指揮官,亦負責轄地賦稅、司法。早期那顏多爲黃金家族成員或功勳將領,元朝後漸成世襲階級。

  第三個是營盤官,類似於軍需官,負責監督營地和部隊。有兩個任務,要麼降低所有角色好感並花大筆威望換取金幣,要麼花金幣來增加所有角色的好感以及大衆好感。

  典馬官確保你的戰馬裝備精良,適合戰爭和旅行。他們還可以執行御馬官執行的兩項任務。

  攻城專家將在圍攻草原以外地區發揮重要作用,其可執行任務增加你領地的堡壘等級,但也有新任務概率獲得攻城武器兵士,對於遊牧來說這個很難得。這個職位只能由具有軍事工程師特質的人擔任,因此你可能需要到草原之外尋找合適的候選人。

  闍裏必,作爲貼身侍衛之首,將提升其他貼身侍衛能力,獲得更多騎士,並增加你的一些兵士。他們可以執行常規貼身侍衛任務,以及一項提高計謀防禦能力的新任務。

  最後,我們爲擁有許多朝貢者的人提供了一個職位。它可以執行宮廷小丑的“招待廷臣”任務,以及一項增加文化接受度和獲得朝貢者文化好感的新任務。

忽裏勒臺

  遊牧統治者的內閣僅保留了間諜總管,其他四個職位皆替換爲忽裏勒臺成員。

  這四名成員可以執行8個相同的任務,分別爲兩個外交、管理、軍事和學識任務。軍事統帥的提高控制和掌璽大臣的國內事務保留在忽裏勒臺成員中。

  其他新增的任務則有外交類的協助牧民,提高牧羣獲取和容量,以及成員的外交能力。

  管理類的管理肥力和開發土地,前者提高肥力增長,後者以犧牲肥力增長爲代價換取牧羣收入提高。以及兩者都有的提高成員管理能力。

  此外,軍事類的組織劫掠者能提高戰利品上限和降低劫掠時的消耗和提高劫掠時的劫掠與行軍速度。以及提高成員的軍事能力。

  學識類的協助占星師能提高虔誠收入和占星師的稱職度。以及提高成員的學識能力。

  此外,玩家還可以派遣成員去探索文化,以降低文化改革冷卻時間和花費。以及降低文化融合的閾值。

  其中,組織劫掠者、協助占星師和探索文化這三個任務同時只允許一位成員執行。而管理肥力和開發土地也不能在同一塊地上同時進行。

  此外,我們對任務界面也更新了一個收納的UI互動

狩獵活動

  狩獵是遊牧民族的生活方式之一。爲此,我們設定遊牧角色不需要花費金錢來舉行狩獵,而是以花費牧羣來舉行。當遊牧角色完成狩獵活動後,還能將所狩獵的成果當成“儲備肉”,從而降低下一次宴會的成本。

  遊牧通過其特色內容往往會發現更多動物目擊事件,這會增加在這些地塊舉辦的任何狩獵活動的成功率。

  若發現危險的野獸併成功狩獵它,所有參與狩獵的獵人還能額外獲得恐懼值和勇武。

  AI 遊牧預計會被邀請參加草原上的許多狩獵活動,因爲他們總是在尋找更多的威望。現在,除了此前能邀請的角色外,朝貢者、宗主和潛在的朋友與愛人也能參加其狩獵活動。

圍獵和白節

  白節在一年中最冷的月份(12月至3月)舉行,確保新年以狂歡開始,許多人會交換禮物。

  白節帶來了在普通宴會中看不到的邂逅。與同行賽跑,與當地氈房的醉漢賭博,甚至向客人索要禮物。當然,您不能忘記草原文化的主要內容——呼麥!在宴會期間,玩家可以學習呼麥風格,這對你在遊戲中大有裨益!

  這裏爲大家播放一段圖中展示的呼麥的西奇式風格。

視頻09:45處

  對於騰格里信徒,宴會以根據陰曆向動物致敬的宣言結束。陰陽合曆有12種不同動物,每種各有不同的增益效果!

  遊牧可以使用一種新的狩獵類型——圍獵(捏兒格)。數十名獵人相聚於草原之上,獵捕動物數以百計。除獲威望外,還提供了獨特的意圖——震懾。圍獵不僅是爲下一場宴會獵捕食材的機會,也是向你的朝貢者和封臣展示實力的途徑。

  與傳統的狩獵相反,蒙古人通過圍獵來練習軍事戰術。

  如果圍獵成功,除威望、金錢、正統性外,玩家還可以獲得將領特質或將領特質經驗。

大安閣

  有什麼比建造一座適合征服者的安樂宮殿更好的方法,來作爲大可汗國的遺產而傳唱千古?你獲得王國頭銜即可予以營建。那如夢似幻的景象來自塞繆爾·泰勒·柯勒律治的《忽必烈汗》一詩。

  這一決議允許你建造“大安閣”建築,爲您的宴會、稅收、威望、計謀和宮廷顯赫度提供大幅加成。據說,不同種類的葡萄酒從其銀樹噴泉中流出!

  除此之外,您現在可以邀請具有美貌特質的廷臣。是時候鞏固您的王朝血統了!

不兒罕合勒敦山

  不兒罕合勒敦山位於蒙古東北部的肯特山脈中。這座山對草原人民有着特殊的宗教意義,因爲它是歷史上成吉思汗的神話誕生地。

  我們在地圖上添加了一個特殊的建築,提供虔誠和威望獎勵,以及控制如此雄偉的自然景觀的一些軍事優勢。

擴大草原

  當玩家征服草原之後,必然會窺覷那些定居者的土地。

  通過封臣或朝貢者完全控制現有草原附近的特定地區,如果威望和活力足夠,您可以將征服的地區添加到草原,爲這些土地提供一些急需的肥力,並讓優秀的遊牧領袖更容易遷移。

從冒險者到遊牧,再歸回去

  如果您的角色是冒險者,那麼遊牧生活可能會吸引他們。爲此,我們添加了一個特殊的決議來採納遊牧的生活方式。

  如果你將營地搬到牧民控制的伯爵領,你將能夠接管其領地,並與當地文化融合,成爲一名真正的遊牧。你的部分補給將轉化爲牧羣,你將加入大草原的局勢。

  但是,如果當地牧民從前是遊牧統治者的朝貢者或封臣,你將被要求親自成爲朝貢者,否則會給人留下糟糕的第一印象。

特殊宣戰藉口

  除了遷徙、入侵、朝貢和遊牧糾紛,我們還爲遊牧增加了兩種新的獨特宣戰理由。

  羞辱宣戰理由可以針對遊牧權威比你高的統治者,或菊兒汗。

CK2的羞辱宣戰理由效果

  如果你贏得了羞辱戰爭,失敗者將被迫降低一個遊牧權威等級,並將部分牧羣和威望交給你,以及其部分忠順封臣將決定是否應該繼續服從戰敗的君主。

  報復戰爭理由出現於,當一個角色遷移到你的一個朝貢者的土地並決定不向你進貢。

  如果你贏得了報復戰爭,你將強迫該角色直接成爲你的朝貢者,並讓他們額外向你支付一些牧羣和威望。

從遊牧首都招募廷臣決議

  我們增加了一個“從遊牧首都招募”的決議,你可以選擇花費少量牧羣,象徵着你招募的人不再能管理他們的羊羣,來換取三個所需類型的廷臣。

  • 這些角色將具有你的民衆的文化和信仰——且通常訓練有素。

  • 通過建造特定的氈房建築來解鎖更多類型的角色。

  • 這是爲狩獵活動獲得熟練獵人的完美方式,因爲賓客的狩獵技能會影響成功率。

  • 你還可以獲得優秀的騎士、指揮官、牧者、新娘和丈夫。

新增計謀

  牧羣是遊牧統治者的衣食父母,也是主要貨幣,因此必須有多種方式來獲取。既然不能貪污或洗劫大羣動物,那麼最好的辦法就是偷竊!

  你可以選擇偷取多少牧羣,數量越多,任務越困難。計謀使用代理人,確保你的偷竊成功。

  如果你成功竊取了另一位統治者的牧羣,則有小概率獲得額外結果。你可以獲得更多的牧羣、統治者的部分黃金、他的配偶,他的配偶,他的配偶。甚至可以搶先策劃針對他們的謀殺計劃!

新增文化傳統

  在草原汗王dlc中,遊牧的起始文化傳統已經重做,一些現有傳統已翻新效果修正,還有新增的文化傳統!

  草原戰士與定居民族的相遇。土庫曼和烏古斯文化在遊戲開始時就有這一傳統。

  這一傳統可以通過融合獲得,其與“西伯利亞永久凍土”伯爵領修正密切相關。遊戲開始時北方伯爵領擁有這一修正,提供了一些強大的獎勵,同時阻止了發展度增長,也不能建立擁有石頭城堡的封建城邦。

  此外,我們還爲一些現有的文化傳統添加了新的遊牧效果,使它們成爲穿越大草原時更可行、更有趣的選擇。下面只是幾個例子。

下期預告

  以上就是本期日誌的所有內容。草原汗王所有重點內容全部介紹完了,還剩美術、音樂和模組支持這些內容。最後是舊夢整理的問答環節。

  翻譯整理不易,你的三連關注就是舊夢堅持繼續更新精讀日誌的最大動力,感謝大家支持!

Q&A

Q:請問你們內部測試時,遊牧是否會像歷史那樣一直保持到遊戲結束?拜占庭和其他王國會受到遊牧威脅嗎?

A:會的,在最近的一場測試中,庫滿人拉了一羣人幾乎把拜占庭喫完了。雖然庫滿人也犧牲了很多牧羣和士兵,但最終還是戰勝了拜占庭。看來我們得平衡一下游牧。

Q:類似於鬥爭機制嗎?

A:什麼是大草原的形勢?可汗的決議中提到了這個,這是一場不那麼激烈的鬥爭嗎?

新兵種


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