【旧梦精读】最伟大的汗与十二生肖 游牧风味内容汇总 十字军之王3

视频版:【旧梦精读】游牧风味内容汇总

  欢迎收看旧梦的CK日志全文精读系列,我将会介绍日志并提出相关猜想、新旧内容对比与历史背景科普。

  本期我们将会精读第167期开发日志——冠盖绝伦。

最伟大的汗

  如图所示,在草原汗王dlc中,最伟大的汗特质额外增加了100%的牧群获得和50%的游牧骑手转换。

  此外,在新dlc中,同一时间下,最伟大的汗特质只能有一位角色拥有。若玩家或AI统治者获得了最伟大的汗,那么蒙古入侵就不会发生。

  只要游牧制统治者的游牧权威达到5级,且为菊儿汗,那么就可以点成为最伟大的汗决议。

  点选决议后将会触发一场反抗战争,那些不畏惧你的相邻统治者、周边最强大的统治者以及和你同一局势区域的游牧民将对你宣战。

  而那些畏惧你的相邻统治者将会成为你的朝贡国,且不参与战争。而玩家手下忠顺的游牧封臣将会在战争协助你。

  若玩家赢得反抗战争,那么最伟大的汗决议将永远停用。同时,被你击败的游牧民角色将成为你的忠顺封臣。此外,你与其他人的所有停战协议都被移除。以及蒙古入侵将不再发生。

  最后,除了威望、合法性、传奇种子和绰号这类常规奖励。玩家还能获得一个最伟大的汗进军的宣战理由,以及如图所示的一共18700的事件士兵和黄金家族宗族buff。

  若玩家战败,那么将会面临如图所示的严重后果。

  而解锁的臣服或毁灭互动则允许玩家在要求成为封臣的基础之上,额外索求事件兵、攻城武器或者金钱。

  如若要求臣服遭到拒绝,那么就立刻以最伟大的汗进军为由宣战。这类战争会屠戮廷臣、摧毁建筑、降低发展度,甚至是抹去地产。战胜之后,就能起到杀鸡儆猴的作用,其他统治者就会更愿意和平地向你臣服。

从目前透露来看,相较于CK3,CK2不仅可以主动烧城堡、城市或寺庙来获得金钱和科技点数,还能烧部落来获得金钱和人口。

同时,劫掠还可能触发获得科技点数和人口的事件,而CK3则将这一事件机制化,做成了劫掠意图的抢掠财物和抓捕人口,详情可见第165期精读日志

此外,CK2彻底摧毁省份内的所有地产还能有效防止叛乱,不知道CK3能否主动摧毁那些文化和信仰洗不动,好感度低的地,以此减少游牧派系。游牧派系设定可见第166期精读日志

  玩家也能主动用最伟大的汗进军为由宣战,只不过相较于先礼后兵,主动宣战无法达到毁灭效果。

此外,成功赢得最伟大的汗所触发的反抗战争之后,黄字部分提醒我们要及时改革,不然帝国将会四分五裂。

  而改革大可汗国允许玩家花费五千金钱和威望,同时以失去臣服或毁灭、最伟大的汗宣战理由和免疫继承期间桀骜的忽里勒台为代价,换取所有完全控制王国成为帝国头衔法理的一部分,以及以失去尽责的书吏为代价换取博学的神谕使。

  此外,玩家既可以选择保留游牧制并推广它,并清洗非游牧制伯爵领。也可以选择采纳封建、氏族或行政制。

毡房建筑

  与冒险者的帐篷和行政制的庄园不同的是,毡房既可以像帐篷那样移动,也像庄园那样接纳一大部分角色。

  除了图片展示的建筑之外,还有个贸易站,可升级为大巴扎。同时,若你的领地与草原外定居领地接壤,且点了“召唤富有访客”和“建立符牌系统”决议,那么就可以造贸易站了。

  游牧权威与中央毡房绑定。因此,游牧首都会随着你的实力的提高而成长,玩家成为最伟大的汗不可缺失这个。

  毡房建设初期消耗较低,但随着等级提升,所需黄金、威望和牧群会大幅增长。而与定居者不一样的是,游牧获得金钱会少得多。因此,唯有通过劫掠换取金钱,以此升级毡房。

  除了上面展示的对于军事方便提供buff的建筑。宫廷毡房将为玩家提供更多途径来对付你信任的下属和新归顺的臣属。

  如果统治草原对你来说是一项家族事业,毕竟惟血缘方保忠诚,那么这个毡房将在继姑和继兄弟参与忽里勒台时,给你额外的好处。

  沙漠对于其他游牧来说不宜居住,肥力牧群都很少,但只需一点投资,你的游牧就可在他人绝迹之处茁壮成长。不同的地形会有不同的毡房建筑来提供加成。

忠顺

  忠顺会提高和平迁徙、附庸接受、降低朝贡者挣脱束缚和加入盟友对抗宗主的概率。此外,还能减少对宗主使用谋杀计谋或加入反宗主派系的概率。

  最重要的是,忠顺是保证和平继承的唯一途径。

  除了好感度、关系、特质、是否出任忽里勒台或宫廷职位。你的配偶和家人也有忠顺,但继承人中只有受你偏爱的才会确保忠顺——所有其他军事性别的子嗣都会敌视你的偏爱,他们的忠顺可能无法得到保证。

  而未成年角色和牧民则始终是忠顺。

  除上述因素以外,当玩家的恐惧指达到45及以上时,就能通过协商忠顺互动。利用牵制、金钱和牧群来收买忠顺。

  此外,在狩猎活动中,还有一个新加的强迫忠顺新意图,若狩猎成功,则可以要求目标忠顺自己。

游牧宫廷职位

  除了往期日志介绍过的占星师,游牧还有一些与封建领主没有的职位。不仅职位进行了特色化重命名,还添加了一些新职位。

  第一个是首席法律监督官,其在许多方面相当于封建制的总管,确保首都控制力、正统性和忠顺。同时还可以执行总管任务“组织宫廷”提高称职度,和“管理直辖领地”提高控制力。还有新任务“修好文化”,增加领地内文化的接受度。

  第二个是伯颜,你的大将之一,可以增强军事实力,并有两个新任务:“威慑臣属”提高增加封臣贡献和“准备劫掠”增加劫掠和移动速度。

若论翻译,Baya在蒙古语中意为富有、丰饶,如史诗《江格尔》中英雄的称号“巴彦·蒙根·特布恩”。若论人名,伯颜虽然是灭宋主将,但并不是一个官职称谓。

  而比较贴切的一词是突厥语“noyan”(首领),在蒙古帝国时期成为军事-行政贵族头衔,相当于千户长或更高指挥官。那颜既是军队指挥官,亦负责辖地赋税、司法。早期那颜多为黄金家族成员或功勋将领,元朝后渐成世袭阶级。

  第三个是营盘官,类似于军需官,负责监督营地和部队。有两个任务,要么降低所有角色好感并花大笔威望换取金币,要么花金币来增加所有角色的好感以及大众好感。

  典马官确保你的战马装备精良,适合战争和旅行。他们还可以执行御马官执行的两项任务。

  攻城专家将在围攻草原以外地区发挥重要作用,其可执行任务增加你领地的堡垒等级,但也有新任务概率获得攻城武器兵士,对于游牧来说这个很难得。这个职位只能由具有军事工程师特质的人担任,因此你可能需要到草原之外寻找合适的候选人。

  阇里必,作为贴身侍卫之首,将提升其他贴身侍卫能力,获得更多骑士,并增加你的一些兵士。他们可以执行常规贴身侍卫任务,以及一项提高计谋防御能力的新任务。

  最后,我们为拥有许多朝贡者的人提供了一个职位。它可以执行宫廷小丑的“招待廷臣”任务,以及一项增加文化接受度和获得朝贡者文化好感的新任务。

忽里勒台

  游牧统治者的内阁仅保留了间谍总管,其他四个职位皆替换为忽里勒台成员。

  这四名成员可以执行8个相同的任务,分别为两个外交、管理、军事和学识任务。军事统帅的提高控制和掌玺大臣的国内事务保留在忽里勒台成员中。

  其他新增的任务则有外交类的协助牧民,提高牧群获取和容量,以及成员的外交能力。

  管理类的管理肥力和开发土地,前者提高肥力增长,后者以牺牲肥力增长为代价换取牧群收入提高。以及两者都有的提高成员管理能力。

  此外,军事类的组织劫掠者能提高战利品上限和降低劫掠时的消耗和提高劫掠时的劫掠与行军速度。以及提高成员的军事能力。

  学识类的协助占星师能提高虔诚收入和占星师的称职度。以及提高成员的学识能力。

  此外,玩家还可以派遣成员去探索文化,以降低文化改革冷却时间和花费。以及降低文化融合的阈值。

  其中,组织劫掠者、协助占星师和探索文化这三个任务同时只允许一位成员执行。而管理肥力和开发土地也不能在同一块地上同时进行。

  此外,我们对任务界面也更新了一个收纳的UI互动

狩猎活动

  狩猎是游牧民族的生活方式之一。为此,我们设定游牧角色不需要花费金钱来举行狩猎,而是以花费牧群来举行。当游牧角色完成狩猎活动后,还能将所狩猎的成果当成“储备肉”,从而降低下一次宴会的成本。

  游牧通过其特色内容往往会发现更多动物目击事件,这会增加在这些地块举办的任何狩猎活动的成功率。

  若发现危险的野兽并成功狩猎它,所有参与狩猎的猎人还能额外获得恐惧值和勇武。

  AI 游牧预计会被邀请参加草原上的许多狩猎活动,因为他们总是在寻找更多的威望。现在,除了此前能邀请的角色外,朝贡者、宗主和潜在的朋友与爱人也能参加其狩猎活动。

围猎和白节

  白节在一年中最冷的月份(12月至3月)举行,确保新年以狂欢开始,许多人会交换礼物。

  白节带来了在普通宴会中看不到的邂逅。与同行赛跑,与当地毡房的醉汉赌博,甚至向客人索要礼物。当然,您不能忘记草原文化的主要内容——呼麦!在宴会期间,玩家可以学习呼麦风格,这对你在游戏中大有裨益!

  这里为大家播放一段图中展示的呼麦的西奇式风格。

视频09:45处

  对于腾格里信徒,宴会以根据阴历向动物致敬的宣言结束。阴阳合历有12种不同动物,每种各有不同的增益效果!

  游牧可以使用一种新的狩猎类型——围猎(捏儿格)。数十名猎人相聚于草原之上,猎捕动物数以百计。除获威望外,还提供了独特的意图——震慑。围猎不仅是为下一场宴会猎捕食材的机会,也是向你的朝贡者和封臣展示实力的途径。

  与传统的狩猎相反,蒙古人通过围猎来练习军事战术。

  如果围猎成功,除威望、金钱、正统性外,玩家还可以获得将领特质或将领特质经验。

大安阁

  有什么比建造一座适合征服者的安乐宫殿更好的方法,来作为大可汗国的遗产而传唱千古?你获得王国头衔即可予以营建。那如梦似幻的景象来自塞缪尔·泰勒·柯勒律治的《忽必烈汗》一诗。

  这一决议允许你建造“大安阁”建筑,为您的宴会、税收、威望、计谋和宫廷显赫度提供大幅加成。据说,不同种类的葡萄酒从其银树喷泉中流出!

  除此之外,您现在可以邀请具有美貌特质的廷臣。是时候巩固您的王朝血统了!

不儿罕合勒敦山

  不儿罕合勒敦山位于蒙古东北部的肯特山脉中。这座山对草原人民有着特殊的宗教意义,因为它是历史上成吉思汗的神话诞生地。

  我们在地图上添加了一个特殊的建筑,提供虔诚和威望奖励,以及控制如此雄伟的自然景观的一些军事优势。

扩大草原

  当玩家征服草原之后,必然会窥觑那些定居者的土地。

  通过封臣或朝贡者完全控制现有草原附近的特定地区,如果威望和活力足够,您可以将征服的地区添加到草原,为这些土地提供一些急需的肥力,并让优秀的游牧领袖更容易迁移。

从冒险者到游牧,再归回去

  如果您的角色是冒险者,那么游牧生活可能会吸引他们。为此,我们添加了一个特殊的决议来采纳游牧的生活方式。

  如果你将营地搬到牧民控制的伯爵领,你将能够接管其领地,并与当地文化融合,成为一名真正的游牧。你的部分补给将转化为牧群,你将加入大草原的局势。

  但是,如果当地牧民从前是游牧统治者的朝贡者或封臣,你将被要求亲自成为朝贡者,否则会给人留下糟糕的第一印象。

特殊宣战借口

  除了迁徙、入侵、朝贡和游牧纠纷,我们还为游牧增加了两种新的独特宣战理由。

  羞辱宣战理由可以针对游牧权威比你高的统治者,或菊儿汗。

CK2的羞辱宣战理由效果

  如果你赢得了羞辱战争,失败者将被迫降低一个游牧权威等级,并将部分牧群和威望交给你,以及其部分忠顺封臣将决定是否应该继续服从战败的君主。

  报复战争理由出现于,当一个角色迁移到你的一个朝贡者的土地并决定不向你进贡。

  如果你赢得了报复战争,你将强迫该角色直接成为你的朝贡者,并让他们额外向你支付一些牧群和威望。

从游牧首都招募廷臣决议

  我们增加了一个“从游牧首都招募”的决议,你可以选择花费少量牧群,象征着你招募的人不再能管理他们的羊群,来换取三个所需类型的廷臣。

  • 这些角色将具有你的民众的文化和信仰——且通常训练有素。

  • 通过建造特定的毡房建筑来解锁更多类型的角色。

  • 这是为狩猎活动获得熟练猎人的完美方式,因为宾客的狩猎技能会影响成功率。

  • 你还可以获得优秀的骑士、指挥官、牧者、新娘和丈夫。

新增计谋

  牧群是游牧统治者的衣食父母,也是主要货币,因此必须有多种方式来获取。既然不能贪污或洗劫大群动物,那么最好的办法就是偷窃!

  你可以选择偷取多少牧群,数量越多,任务越困难。计谋使用代理人,确保你的偷窃成功。

  如果你成功窃取了另一位统治者的牧群,则有小概率获得额外结果。你可以获得更多的牧群、统治者的部分黄金、他的配偶,他的配偶,他的配偶。甚至可以抢先策划针对他们的谋杀计划!

新增文化传统

  在草原汗王dlc中,游牧的起始文化传统已经重做,一些现有传统已翻新效果修正,还有新增的文化传统!

  草原战士与定居民族的相遇。土库曼和乌古斯文化在游戏开始时就有这一传统。

  这一传统可以通过融合获得,其与“西伯利亚永久冻土”伯爵领修正密切相关。游戏开始时北方伯爵领拥有这一修正,提供了一些强大的奖励,同时阻止了发展度增长,也不能建立拥有石头城堡的封建城邦。

  此外,我们还为一些现有的文化传统添加了新的游牧效果,使它们成为穿越大草原时更可行、更有趣的选择。下面只是几个例子。

下期预告

  以上就是本期日志的所有内容。草原汗王所有重点内容全部介绍完了,还剩美术、音乐和模组支持这些内容。最后是旧梦整理的问答环节。

  翻译整理不易,你的三连关注就是旧梦坚持继续更新精读日志的最大动力,感谢大家支持!

Q&A

Q:请问你们内部测试时,游牧是否会像历史那样一直保持到游戏结束?拜占庭和其他王国会受到游牧威胁吗?

A:会的,在最近的一场测试中,库满人拉了一群人几乎把拜占庭吃完了。虽然库满人也牺牲了很多牧群和士兵,但最终还是战胜了拜占庭。看来我们得平衡一下游牧。

Q:类似于斗争机制吗?

A:什么是大草原的形势?可汗的决议中提到了这个,这是一场不那么激烈的斗争吗?

新兵种


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