《刺客信條:影》上線倒計時,遊玩前必知的一些背景故事

隨着育碧年度大作《刺客信條:影》發售日臨近,不少玩家對遊戲背景故事十分感興趣。作爲首部以日本戰國時代爲舞臺的系列正傳,本作以“雙主角”爲核心,將忍者與武士的文化衝突與融合推向高潮。

以下是遊玩前需瞭解的三大背景設定:

 一、 彌助:從歷史原型到黑人武士的顛覆性塑造

主角之一的“彌助”並非虛構人物,其原型是日本戰國時期真實存在的非洲裔武士彌助(Yasuke)。開發團隊在初期曾以重甲忍者爲主角,但因角色特性與刺客“敏捷”內核衝突而調整。最終,彌助被賦予黑人武士身份,既呼應了歷史中少數族裔武士的傳奇經歷,也通過其視角探討了文化交融與身份認同的主題。這一設定打破了傳統武士形象,被很多玩家詬病。

二、 忍者與武士:文化內核的博弈與共生

遊戲通過雙主角機制,將忍者(隱祕刺殺)與武士(正面交鋒)的玩法差異轉化爲敘事核心。開發團隊曾坦言,武士的“榮耀感”和忍者“刺客特質”難以兼容,但最終選擇以互補形式呈現——武士承載歷史厚重感,忍者則延續系列經典潛行體驗。例如,彌助的戰鬥技能強調力量與團隊協作,而忍者線則保留了飛檐走壁、道具暗殺等傳統元素,兩者結合深化了戰局策略性。

三、歷史與虛構的交織:戰國亂世的刺客信條

本作背景設定於織田信長崛起的動盪時期,玩家將穿梭於安土城、京都等歷史地標,參與“本能寺之變”等重大事件。劇情不僅還原了武士階級的興衰,還通過“刺客兄弟會”與“聖殿騎士”的隱祕鬥爭,重新詮釋日本戰國權力更迭。開發團隊表示,彌助的少數族裔身份將成爲解開歷史謎題的關鍵,其個人成長線與刺客組織的使命緊密交織。

目前,《刺客信條:影》Steam國區銷量已躋身付費榜前十,但圍繞黑人武士設定的爭議仍未平息。部分玩家質疑“政治正確”對歷史還原度的影響。本作3月20日正式發售,你會購買嗎?

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